Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Слив приватного чита от создателя zovgame.biz(vip), который тоже слили(без обфускации)
блейд даже тут не удосужился запихнуть обфускацию(потому что не умеет))))
ElysiumReports - Система жалоб для DarkRP с поддержкой ULX/SAM
ElysiumReports — это российско-америнсканская модификация (аддон) для Garry's Mod к игровому режиму DarkRP. Модификация создаёт для сервера полноценную систему внутриигровых жалоб со сбором статистики ведущих администраторов по количеству разобранных жалоб и рейтинга одобрения со стороны обычных игроков. Аддон разрабатывается фактически с 24 декабря 2020 года, однако до релизной версии он дошёл 11...
Сделал профу для администратора стоит админка SAM за superadmin и те кто прописаны в ComplexEmployer.Config.IgnoreRanks могу зайти а за другие профы нет. Стоит Complex Employer
Ищу людей которые шарят за SUP
Требование:Доработать сервер который я начал, исправить все ошибки, добавить систему ивента и добавить по вашему желанию чего-то нового на сервер "БЭГДУРЫ НЕ КИДАТЬ" К мапперам требование: Сделать большую карту Что в ниё входит: Полицейский участок, мэрия, подземка, военная база, парк, свалка, шахта, больница, казино, банк, админ зону и зону для проведение ивента
Оплата: Договорёная Связаться со мной: Telegram VK
Пишу adminroom пишет что такой команды не существует, так же пробовал в консоли ba adminroom так же пишет, пытался написать setadminroom не чего не выдаёт
Создал этот кусок говна Тайлер
Продаёт за 200$. Покупал знакомый, которого этот тайлер опрокинул
По сути: аддон не предоставляет то что отображено на сайте, максимально сырое дерьмище, есть только инвентарь кое какой, пару анимаций которых нет в лскс и ветка способностей. Так как всё настолько сыро и пиздецово то всё делать лучше через консольные команды.
Причем без лскс этот аддон не работает...
!!!ПРИМЕЧАНИЕ: ПОДОЙДЁТ ТОЛЬКО ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ VDS!!!
По сути - это склейка кода минификации с ускорением загрузки (ака аддоны в единой папке)
Чем хорош скрипт - то что он автоматический деплой в прод сервер делает, в случае изменений на дев сервере (благодаря хэшу)!
всё делал для работы и автоматизации скрипта на панели птеродактиль.
можно поменять пути для дев/прод серверов чтоб делалось не автоматически а вручную по команде. Но дальнейшая инструкция именно для VDS + Pterodactyl
Что получается в итоге: скорость загрузки сервера за считанные секунды (особенно заметно как в моём случае, если у вас "толстый" сервер типа SWRP) а так же минификация кода в 1 строку и небольшим изменениям чтоб сбросить вес луа файлов.
================================================================
Для начала создаём второй сервер в панели, на котором будет оригинал код аддонов + гейммода
Prod - это ваш основной сервер который всегда будет запущен
dev - для редактирования кода аддонов/гейммода, который автоматом будет деплоится на прод.
Далее открываем Filezilla или другой клиент, идём по пути /var/lib/pterodactyl/volumes
и смотрим где какой айди сервера, не перепутайте где у вас прод а где дев. Открывайте любой из этих волюмов и по папкам поймёте где у вас что.
Теперь нужно закачать луа Бинарник для вашей убунту и закинуть его в папку lua_bin около волюмов. Должно быть так: /var/lib/pterodactyl/lua_bin Где взять луа - переходим сюда https://github.com/dyne/luabinaries/releases/download/6756718/lua55
Скачается lua55. Переименовываем его просто в lua и закидываем в папку lua_bin.
Должно получится так:
На prod сервере переходим в вебфтп (файлы) и прямо в корне создаём папку dev_server.
Теперь переходим в админ панель птеродактиля, раздел mounts и создаём 2 новых маунта
Первый - это будет наша магическая связь между девом и продом Нажимаете Create new. В Name пишем gmod_deploy В source пишем путь к dev серверу вплоть до garrysmod. Должно получится так:
/var/lib/pterodactyl/volumes/cf90cc34-a597-4983-a8ec-12345678/garrysmod В Target пишем путь до dev_server продакшн сервера, то есть так: /home/container/dev_server 2 галочки ниже ставим на False
И нажимаем создать
Теперь похожую процедуру делаем для второго маунта: Называем его lua В Source - /var/lib/pterodactyl/lua_bin В Target - /home/container/lua_bin (её создавать не надо, она появится сама) 2 галочки ниже ставим на False
После как создали маунты открываем первый gmod_deploy (тыкаем просто на его название), справа будут Eggs и Nodes. В Eggs указываем Garrys mod, в Nodes - ноду где ваш прод и дев. Повторяем тоже самое для маунта lua.
Должно выйти так:
ПРОВЕРЯЕМ ТО ЧТО МАУНТ ПРАВИЛЬНО СОЗДАЛСЯ , С ПРАВИЛЬНЫМИ ПУТЯМИ!!!
Переходим в админ панели в настройки вашего прод сервера и открываем раздел Mounts
Вы должны увидеть новые созданные шагом выше два маунта и нажать справа на плюсик (на оба)
Может быть так что они не появились. не писяем. Как решать:
открываем клиент через который вы конектитесь к консоли vds машины.
вводим команду: systemctl restart wings
Возвращаемся в браузер, обновляем вкладку и проверяем не появились ли на вкладке mounts прод сервера наши два маунта. Если да - отлично.
============================== ЕСЛИ всё ещё не появились:
будем тогда редачить config.yml.
прописываем nano /etc/pterodactyl/config.yml
мотаем вниз до allowed_mounts: [ ]
Теперь нужно внести вместо скобок наши два маунта из Source:
allowed_mounts:
- /var/lib/pterodactyl/lua_bin
- /var/lib/pterodactyl/volumes/cf90cc34-a597-4983-a8ec-123456788/garrysmod
Как должно выглядеть в коде:
Сохраняем, и снова перезапускаем Wings: systemctl restart wings
После этого 100% появятся маунты.
Тыкаем на каждый маунт справой стороны на зелёный плюсик. Должен изменится статус на Mounted:
Теперь переходим на prod сервер. Создаём в корне папку deploy, в неё выгружаем 3 файла из архива.
Первый файл при старте будет запускаться именно start_server.sh
Открываем его и в DEV_MODE_DIR заменяем папку гейммода, если у вас другая. например так: DEV_MODE_DIR="/home/container/dev_server/gamemodes/darkrp"
Сохраняем, выходим.
Открываем deploy.sh
Повторяем процедуру по гейммоду на строке GAMEMODE_NAME="starwarsrp"
В файле есть исключения, так как минификатор может похерить немного код например для talk-modes аддона или подключение к бд - GM_EXCLUDE_REL="gamemode/config/sv_mysql.lua"
Исключение аддонов на строке 163
ВАЖНО: тут именно названия папок. Это значит что внесённые в эту таблицу название папки аддона - не будет минифицироваться и складываться в общую папку аддонов (superaddon). Для примера я там уже ввёл некоторые аддоны.
Исключение касается так же xeon-drm и файла gluapackso.vdf, если у вас аддоны от билли или его глуа пак.
Процесс сжатия в 1 папку работает только для папки аддонов. Гейммод пропускает эту часть и на него работает только минификация.
В скрипте так же предусмотрено случай, если у вас в двух разных аддонах есть одинаковые названия файлов - один из них будет переименован с префиксом _conflictminify.
В скрипте так же предусмотрен бэкап перед каждым новым деплоем. То есть отредачили dev - сделали рестарт - скрипт снова пережимает все файлы на прод и минифицирует их, и так же создаёт бэкап прошлого деплоя. Для аддонов - это прямо в папке garrysmod, для гейммода - в папке gamemodes
Всё будет логироваться, это будет описано дальше.
Все исключения и изменения ввели? Идём дальше Открываем снова админ панель прод сервера и раздел startup. Вставляем В САМОЕ НАЧАЛО запуск нашего sh файла: bash /home/container/deploy/start_server.sh
Должно выйти так:
Теперь убираем все аддоны с прод сервера (если они там были)
Вываливаем гейммод и аддоны как обычно на дев сервер.
Всё готово, можно запускать и проверять!
Стартуем наш prod сервер и смотрим в консоль:
В моём случае я не делал правок на деве, потому процесс сжатия и минификации пропускается. В вашем случае, при первом старте, будет процесс деплоя.
Результат:
Все аддоны в папке superaddons, кроме тех что внесли в исключения.
И все файлы внутри superaddons а так же гейммода - минифицированны!
По поводу логирования:
файл лога создаётся прямо в корне. Туда пишется только ошибки или то что было переименовано из-за одинакового названия файлов. Разобраться легко.
Благодаря этому теперь сервер, при 200 аддонов в коллекции стим и 50+ на хосте - запускается за 17 секунд, вместо ~55 без сжатия в 1 папку аддонов.
Пока что я сталкивался только с 4мя проблемами:
1. Первая уже была описана про маунты, прямо в инструкции спойлер Решение там же
2. Если при запуске скрипт деплоя ложится с грешками на lua, типо Lua бинар не найден:
значит вы используете не тот Lua файл либо он повреждён либо ещё что-то (тот который в /var/lib/pterodactyl/lua_bin)
Перезалейте, используйте версию 5.4 и выше обязательно! Решение - берите луа файл из статьи.
3. Тоже касается бинара Lua, ошибка GLIBC_2.38' not found
Всё так же про Lua файл, только у вас либо какая-то модифицированная версия этого луа файла, либо версия старая. Например 5.1 и 5.3 не подходят, а 5.5 подходит Решение - берите луа файл из статьи.
4. Жалоба Lua, но конкретно на права.
Тут всё просто, нужно выдать все права самому бинарнику луа. Решение:
Открываем консоль нашей VDS
пишем cd /var/lib/pterodactyl/lua_bin
chown pterodactyl:pterodactyl lua
chmod +x lua
На всякий случай ещё systemctl restart wings