Исходник Loader + web with good security

Привет всем!
Хочу слить вам этот мега лоадер с гуд защитой(нет).
1) Anti-Dump, бан по железу при попытке + бан всех ключей
2) Anti-Analysis, бан по железу при попытке + бан всех ключей
3) Anti-VM, бан по железу при попытке + бан всех ключей
4) Проверка на установленные дебаггеры по драйверу, запустить лоадер с ними - не получится
5) Защита процесса через защищенный поток
6) Сохранение и шифрование ключа в AES-256, появляется data.bin при удачном входе рядом с лоадером, для того чтобы каждый раз его не вводить
7) Самописный хвид спуфер через KM драйвер, появляется MessageBox при удачном входе "Use Spoofer?" (Поддержка с 1803 билда по 2004)
8) Поддержка мапа драйверов в байтах
9) Шифрование всего траффика в AES-256 с динамическими ключами для каждой сессии
10) Панель для реселлеров
11) Изменение статуса чита в панели (Undetected, On Update, Detected)
12) Изменение версии лоадера в панели
13) Данные о компьютере пользователя в панели (IP, и т д)
14) Добавление нового чита в панели
15) Инжектор для х64/х86 процессов, длл передается в байтах
16) Показ дней до конца подписки
17) Изменение названия каждый раз при запуске лоадера
18) Время до конца подписки начинается только после активации ключа
19) Возможность ставить иконку из Font-Awesome в любой текст (Пример, у меня пальма)
20) Красивые анимации




Просьба не писать в тему с вопросам/проблемами.

JS [OT4/OTC4] Holo ponel

JavaScript:
Развернуть Свернуть Копировать
var easing = {
    lerp: function(a, b, percentage) {
        return a + (b - a) * percentage
    }
}

var anti_aimbot = {
    get_desync: function() {
        var RealYaw = Local.GetRealYaw();
        var FakeYaw = Local.GetFakeYaw();
        var delta = Math.min(Math.abs(RealYaw - FakeYaw) / 2, 58).toFixed(1);

        return delta
    }
}

Render.OutlineStringCustom = function(x, y, alignid, text, color, font) {
    Render.String(x - 1, y - 1, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);
    Render.String(x - 1, y, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);

    Render.String(x - 1, y + 1, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font); 
    Render.String(x, y + 1, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);

    Render.String(x, y - 1, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);
    Render.String(x + 1, y - 1, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);

    Render.String(x + 1, y, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);
    Render.String(x + 1, y + 1, alignid, text, [0, 0, 0, color[3]], font);

    Render.String(x, y, alignid, text, color, font);
}

var vars = {
    anim_x_stand: 0,
    anim_y_stand: 0,
    anim_alpha_stand: 0,
    anim_y_os: 0,
    anim_line: 0,
    anim_width_sp: 0,
    default_height: 65,
    default_width: 170
}
UI.AddSubTab(["Visuals", "SUBTAB_MGR"], "Holo Panel")
UI.AddColorPicker(["Holo Panel", "Holo Panel"],"Main color")

UI.AddSliderInt(["Visuals", "Holo Panel", "Holo Panel"],"Add x", -1000, 1000)
UI.AddSliderInt(["Visuals", "Holo Panel", "Holo Panel"],"Add y", -1000, 1000)

UI.AddCheckbox(["Visuals", "Holo Panel", "Holo Panel"],"Enable line")


var render_holo_panel = function() {
    var local = Entity.GetLocalPlayer()
    if (Entity.IsAlive(local)){
        var fonts = {
            verdana_7: Render.GetFont("Verdana.ttf", 11, true),
            small_font: Render.GetFont("smallest_pixel-7.ttf", 10, true)
        }

        var body_yaw = anti_aimbot.get_desync()
      
        var hitbox = Entity.GetHitboxPosition(local, 3)
        var world_stand = Render.WorldToScreen(hitbox)

        var color = UI.GetColor(["Holo Panel", "Holo Panel", "Main color"])
        var color_fake = [170 + (154 - 186) * body_yaw / 60 , 0 + (255 - 0) * body_yaw / 60 , 16 + (0 - 16) * body_yaw / 60 , 255]

        if (UI.GetValue(["Misc.", "Keys", "Key assignment", "Thirdperson"]) == 1) {

            vars.anim_x_stand = easing.lerp(vars.anim_x_stand, world_stand[0], Globals.Frametime() * 8)
            vars.anim_y_stand = easing.lerp(vars.anim_y_stand, world_stand[1], Globals.Frametime() * 8)

            vars.anim_alpha_stand = easing.lerp(vars.anim_alpha_stand, 1, Globals.Frametime() * 22)
        } else {
            vars.anim_alpha_stand = easing.lerp(vars.anim_alpha_stand, 0, Globals.Frametime() * 22)         
        }

        if (UI.GetValue(["Rage", "Exploits", "Keys", "Key assignment", "Double tap"]) == 1) {
            vars.default_height = easing.lerp(vars.default_height, 78, Globals.Frametime() * 8)
            vars.anim_y_os = easing.lerp(vars.anim_y_os, 0, Globals.Frametime() * 8)
            vars.anim_line = easing.lerp(vars.anim_line, 75, Globals.Frametime() * 8)
        } else {
            vars.default_height = easing.lerp(vars.default_height, 65, Globals.Frametime() * 8)
            vars.anim_y_os = easing.lerp(vars.anim_y_os, -15, Globals.Frametime() * 8)
            vars.anim_line = easing.lerp(vars.anim_line, 85, Globals.Frametime() * 8)
        }

        vars.anim_width_sp = easing.lerp(vars.anim_width_sp, (28 / 58) * body_yaw, Globals.Frametime() * 4)
//
        var add_y = UI.GetValue(["Holo Panel", "Holo Panel", "Add y"])
        var add_x = UI.GetValue(["Holo Panel", "Holo Panel", "Add x"])
        var add_line_x = 100

        if (add_x <= -280) {
            add_line_x = 100 + vars.default_width
        }

        Render.FilledRect(vars.anim_x_stand + 100 + add_x, vars.anim_y_stand - 150 + add_y, vars.default_width, vars.default_height, [15, 15, 15, 100 * vars.anim_alpha_stand])
        Render.FilledRect(vars.anim_x_stand + 100 + add_x, vars.anim_y_stand - 150 + add_y, vars.default_width, 2, [color[0], color[1], color[2], 255 * vars.anim_alpha_stand])

        if (UI.GetValue(["Visuals", "Holo Panel", "Holo Panel","Enable line"])) {
            Render.Line(vars.anim_x_stand, vars.anim_y_stand, vars.anim_x_stand + add_line_x + add_x, vars.anim_y_stand - vars.anim_line + add_y, [255, 255, 255, 125 * vars.anim_alpha_stand]);
        }

        Render.OutlineStringCustom(vars.anim_x_stand + 107 + add_x, vars.anim_y_stand - 143 + add_y, 0, "ANTI-AIMBOT DEBUG", [255, 255, 255, 255 * vars.anim_alpha_stand], fonts.small_font)

        var dec = [ color_fake[0] - (color_fake[0] / 100 * 50), color_fake[1] - (color_fake[1] / 100 * 50), color_fake[2] - (color_fake[2] / 100 * 50) ]

        Render.GradientRect(vars.anim_x_stand + 107 + add_x, vars.anim_y_stand - 125 + add_y - 4, 2, 18 / 2, 0, [dec[0], dec[1], dec[2], 0 * vars.anim_alpha_stand], [color_fake[0], color_fake[1], color_fake[2], 255 * vars.anim_alpha_stand]);
        Render.GradientRect(vars.anim_x_stand + 107 + add_x, vars.anim_y_stand - 125 + add_y + 18 / 2 - 4, 2, 18 / 2, 0, [color_fake[0], color_fake[1], color_fake[2], 255 * vars.anim_alpha_stand], [dec[0], dec[1], dec[2], 0 * vars.anim_alpha_stand]);

        var f_text = "FAKE (" + body_yaw.toString() + ")"
        Render.String(vars.anim_x_stand + 115 + add_x, vars.anim_y_stand - 122 + add_y - 5, 0, f_text, [255, 255, 255, 255 * vars.anim_alpha_stand], fonts.verdana_7);

        Render.OutlineStringCustom(vars.anim_x_stand + 107 + add_x, vars.anim_y_stand - 102 + add_y, 0, "SP:", [255, 255, 255, 255 * vars.anim_alpha_stand], fonts.small_font)

        Render.FilledRect(vars.anim_x_stand + 123 + add_x, vars.anim_y_stand - 102 + add_y + 2, 28, 7, [15, 15, 15, 100 * vars.anim_alpha_stand])
        Render.FilledRect(vars.anim_x_stand + 123 + 28 + 5 + add_x, vars.anim_y_stand - 102 + add_y + 2, 28, 7, [15, 15, 15, 100 * vars.anim_alpha_stand])

        if (Local.GetRealYaw() - Local.GetFakeYaw() > 0) {
            Render.FilledRect(vars.anim_x_stand + 123 + add_x, vars.anim_y_stand - 102 + add_y + 2, vars.anim_width_sp, 7, [color[0], color[1], color[2], 255 * vars.anim_alpha_stand])
        } else if (Local.GetRealYaw() - Local.GetFakeYaw() < 0){
            Render.FilledRect(vars.anim_x_stand + 123 + 28 + 5 + add_x, vars.anim_y_stand - 102 + 2 + add_y, vars.anim_width_sp, 7, [color[0], color[1], color[2], 255 * vars.anim_alpha_stand])
        }

        var realtime = Globals.Realtime() % 3
        var alpha = Math.floor(Math.sin(realtime * 4) * (255 / 2 - 1) + 255 / 2)

        if (UI.GetValue(["Rage", "Exploits", "Keys", "Key assignment", "Double tap"]) == 1) {
            Render.OutlineStringCustom(vars.anim_x_stand + 107 + add_x, vars.anim_y_stand - 88 + add_y, 0, "SHIFTING TICKBASE", [255, 255, 255, alpha * vars.anim_alpha_stand], fonts.small_font)
        }

        var state_os = "OFF"
        var os_color = [255, 0, 0, 255]

        if (UI.GetValue(["Rage", "Exploits", "Keys", "Key assignment", "Hide shots"]) == 1) {
            state_os = "ON"
            os_color = [0, 255, 0, 255]
        }

        Render.OutlineStringCustom(vars.anim_x_stand + 100 + vars.default_width - 13 - Render.TextSize(state_os, fonts.small_font)[0] / 2 + add_x, vars.anim_y_stand - 88 + vars.anim_y_os + add_y, 0, state_os, [os_color[0], os_color[1], os_color[2], 255 * vars.anim_alpha_stand], fonts.small_font)
        Render.OutlineStringCustom(vars.anim_x_stand + 100 + vars.default_width - 13 - Render.TextSize(state_os, fonts.small_font)[0] / 2 - 24 + add_x, vars.anim_y_stand - 88 + vars.anim_y_os + add_y, 0, "OSAA:", [255, 255, 255, 255 * vars.anim_alpha_stand], fonts.small_font)
    }
}
Cheat.RegisterCallback("Draw", "render_holo_panel")
1631906964412.png

создатель жс на отк3 @Klient

Пользователи онлайн

Статистика форума

Темы
29,178
Сообщения
187,189
Пользователи
129,090
Новый пользователь
hgfdhdfgh
Назад
Сверху Снизу