Outdated Aspasia 2.0 (OneShot paste)

Указал вирустотал только на основную длл, на стим модуль смысла не вижу, весит 22 кб понятно что там всё чисто, но думаю модераторы и сами могут проверить её.
Aspasia - чит от кодера монолита, хуйня ебанная. Может очень часто крашить от всего.

1682404302849.png

LUA Team Noclip

Данный аддон разрешает ноуклип для профессий например для профессий админа

Установка:

1 вариянт: (darkrp)

gamemodes/darkrp/gamemode/modules

2 вариянт (darkrpmodification)

addons/darkrpmodification/lua/darkrp_modules

LUA ScoreBoard Ranks

Данный scoreboard добовляет на ваш сервер иконки рангов в таб

Установка:

1 Вариянт (darkrp)

gamemodes/darkrp/gamemode/modules

2 Вариянт (darkrpmodification)

addons/darkrpmodification/lua/darkrp_modules

Сборка Бебраград [ CL + SH ]

великолепная сап сборка с кл и сх частью.

Зачем?
Да не знаю, просто так, там есть кл/сх скрипты работающие, еще что нить, крч можно найти что то полезное наверное.

Чем отличается от старого хука?
Там вроде либа вебноиза переписана, интерфейс новый и прочее говно.

Где интерфейс лежит?
Тут: bebragrad_v8.zip\bebragrad_v8\addons\weblib\lua\webspace


тут еще имеются мемы в виде написанных на похуй профессий и написанных через цикл for ентити:doge:

LUA Настроенный и переведенный setting для darkrpmodification!!!

Переведенный и полностью настроенный setting для darkrpmodification, кому надо ловите
Сидел переводил и настраивал, хз может кому надо еще


-- voice3D - Включить/Выключить 3D голос
GM.Config.voice3D = true
-- AdminsCopWeapons - Включить/Выключить спавн админов с оружием полиции
GM.Config.AdminsCopWeapons = false
-- adminBypassJobCustomCheck - Включить/ отключить, может ли администратор принудительно устанавливать задание с помощью всякий раз, когда customCheck возвращает значение false
GM.Config.adminBypassJobRestrictions = true
-- Разрешить игрокам использовать команду /job
GM.Config.allowjobswitch = true
-- allowrpnames - Разрешить игрокам устанавливать себе РП-имя через команду /rpname
GM.Config.allowrpnames = true
-- allowsprays - Включить/Выключить возможность использовать спреи на сервере.
GM.Config.allowsprays = false
-- allowvehicleowning - Включить/Выключить возможность владения машинами.
GM.Config.allowvehicleowning = false
-- allowvnocollide - Включить/Выключить столкновения с машиной (для защиты).
GM.Config.allowvnocollide = false
-- alltalk - Значение true для глобального чата, значение false для локального чата.
GM.Config.alltalk = false
-- autovehiclelock - Включить/Выключить автоматическое закрывание машины, когда игрок выйдет из неё.
GM.Config.autovehiclelock = false
-- babygod - игроки спавнятся с бессмертием (защита от убийств на спавне)
GM.Config.babygod = false
-- canforcedooropen - могут ли игроки взломать неприступную дверь с помощью отмычки, тарана или без
GM.Config.canforcedooropen = true
-- chatsounds - проигрывать звук, когда кто-то говорил в чат
GM.Config.chatsounds = true
-- chiefjailpos - Разрешает шефу полиции устанавливать тюремные позиции.
GM.Config.chiefjailpos = true
-- cit_propertytax - Включить/ отключить налог на имущество, который действует исключительно только для граждан.
GM.Config.cit_propertytax = false
-- copscanunfreeze - Включить/отключить способность полицейских размораживать энтити других людей
GM.Config.copscanunfreeze = true
-- copscanunweld - Включить/отключить способность полицейских разворачивать реквизит других людей
GM.Config.copscanunweld = false
-- cpcanarrestcp - Включить/Выключить возможность арестовать полицейского.
GM.Config.cpcanarrestcp = false
-- currencyLeft - Позиция символа валюты. true - слева, false - справа.
GM.Config.currencyLeft = false
-- customjobs - Включить/Выключить команду /job (персональные названия работ).
GM.Config.customjobs = true
-- customspawns - Включить/Выключить использование нестандартных точек спавна.
GM.Config.customspawns = true
-- deathblack - Затемнение экрана после смерти.
GM.Config.deathblack = false
-- showdeaths - Отобразите информацию об уничтожении в правом верхнем углу экрана каждого пользователя.
GM.Config.showdeaths = false
-- deadtalk - Включить/Выключить возможность использования комманд и чата, когда игрок мертв
GM.Config.deadtalk = false
-- deadvoice - Включить/Выключить возможность говорить в микрофон, когда игрок мертв
GM.Config.deadvoice = false
-- deathpov - Включить/Выключить возможность видеть от первого лица, когда игрока убили
GM.Config.deathpov = false
-- decalcleaner - Включить/Выключить удаление декалей игроков (спреев).
GM.Config.decalcleaner = false
-- disallowClientsideScripts - Клиентские скрипты могут быть очень полезны для настройки HUD или для помощи в сборке. Этот параметр запрещает эти скрипты.
GM.Config.disallowClientsideScripts = false
-- doorwarrants - Включить/отключить требование ордера для входа в собственность.
GM.Config.doorwarrants = true
-- dropmoneyondeath - Включить/Выключить выпадение денег при смерти игрока.
GM.Config.dropmoneyondeath = true
-- droppocketarrest - Включить/Выключить выпадение вещей из инвенторя при аресте игрока.
GM.Config.droppocketarrest = false
-- droppocketdeath - Включить/Выключить выпадение вещей из инвенторя при смерти игрока.
GM.Config.droppocketdeath = false
-- dropweapondeath - Включить/Выключить выпадение текущего оружия при смерти игрока.
GM.Config.dropweapondeath = true
-- Включить/Выключить возможность выкинуть стандартное оружие (с которым появился)
GM.Config.dropspawnedweapons = false
-- dynamicvoice - Включить / отключить, могут ли только люди, находящиеся с вами в одной комнате, слышать ваш микрофон.
GM.Config.dynamicvoice = true
-- earthquakes - Включить/Выключить землетрясения.
GM.Config.earthquakes = false
-- enablebuypistol - Включить/Выключить команду /buy
GM.Config.enablebuypistol = true
-- enforceplayermodel - Следует ли заставлять игроков использовать модели персонажей, определенные их ролями, или нет.
GM.Config.enforceplayermodel = true
-- globalshow - Включить/Выключить показ информации об игроке над головой.
GM.Config.globalshow = false
-- ironshoot - Включить / отключить, нужны ли людям железные прицелы для стрельбы.
GM.Config.ironshoot = true
-- showjob - Включить/Выключить показ информации о работе игрока над головой.
GM.Config.showjob = true
-- letters - Включить/Выключить возможность писать записки.
GM.Config.letters = true
-- license - Включить/Выключить необходимость иметь лицензию, чтобы взять оружие
GM.Config.license = false
-- lockpickfading - Включить/отключить взламывание замков исчезающих дверей
GM.Config.lockpickfading = true
-- logging - Включить/Выключить запись логов о происходящем на сервере.
GM.Config.logging = true
-- lottery - Включить/Выключить возможность создания лотерее мэром
GM.Config.lottery = true
-- showname - Включить/Выключить показ имени игрока над головой.
GM.Config.showname = true
-- showname - Включить/Выключить показ здоровья игрока над головой.
GM.Config.showhealth = true
-- needwantedforarrest - Включить/Выключить арест игроков только если они в розыске.
GM.Config.needwantedforarrest = false
-- noguns - Включение этой функции запрещает продажу оружия и его дилеров.
GM.Config.noguns = false
-- norespawn - Включите / отключите, чтобы людям не приходилось возрождаться при смене работы.
GM.Config.norespawn = false
-- npcarrest - Включить/Выключить возможность арестовывать NPC
GM.Config.npcarrest = true
-- ooc - Включить/Выключить использование OOC.
GM.Config.ooc = true
-- propertytax - Включить/отключить налог на имущество.
GM.Config.propertytax = true
-- proppaying - Должны ли игроки платить за появляющийся энтити или нет.
GM.Config.proppaying = false
-- propspawning - Включить/отключить создание энтитей для пользователей, не являющихся администраторами.
GM.Config.propspawning = true
-- removeclassitems - Включать/ отключать удаление отправлений, микроволновых печей и т.д., когда кто-то меняет команду.
GM.Config.removeclassitems = true
-- respawninjail - Включить / отключить, могут ли люди возрождаться в тюрьме после смерти
GM.Config.respawninjail = true
-- restrictallteams - Включать/отключать игроков можно только с разрешения администратора.
GM.Config.restrictallteams = false
-- restrictbuypistol - Включение этой функции делает покупку доступной только для дилеров оружия.
GM.Config.restrictbuypistol = false
-- restrictdrop - Включить / отключить ограничение количества оружия, которое игроки могут выбросить. Установка этого параметра в значение true запрещает сброс оружия из партий
GM.Config.restrictdrop = false
-- revokeLicenseOnJobChange - Аннулируются ли лицензии при смене игроком работы
GM.Config.revokeLicenseOnJobChange = true
-- shouldResetLaws - Включить/ отключить возврат законов к закону, установленному по умолчанию, при изменении мэра
GM.Config.shouldResetLaws = true
-- strictsuicide - Должны ли игроки появляться там, где они покончили с собой, или нет
GM.Config.strictsuicide = false
-- telefromjail - Включить/Выключить телепортирование из тюрьмы.
GM.Config.telefromjail = true
-- teletojail - Включить/Выключить телепортирование в тюрьму.
GM.Config.teletojail = true
-- unlockdoorsonstart - Включить/Выключить открывание открывание всех дверей на карте при старте сервера.
GM.Config.unlockdoorsonstart = true
-- voiceradius - Включить/Выключить локальный голосовой чат.
GM.Config.voiceradius = true
-- tax - Платят ли игроки налоги со своих кошельков.
GM.Config.wallettax = true
-- wantedsuicide - Платят ли игроки налоги со своих кошельков.
GM.Config.wantedsuicide = true
-- realisticfalldamage - Включить/ отключить динамический урон при падении. Установка mp_falldamage равным 1 приведет к переопределению этого параметра.
GM.Config.realisticfalldamage = true
-- printeroverheat - Может ли принтер для печати денег по умолчанию перегреться сам по себе?
GM.Config.printeroverheat = true
-- weaponCheckerHideDefault - Скрывать оружие по умолчанию при проверке оружия
GM.Config.weaponCheckerHideDefault = true
-- weaponCheckerHideNoLicense - Прятать оружие, для которого не требуется лицензия
GM.Config.weaponCheckerHideNoLicense = false
--[[
Value settings
]]
-- adminnpcs - Кто может спавнить NPC. 0 = все игроки, 1 = админ и выше, 2 = суперадмин и выше, 3 = rcon
GM.Config.adminnpcs = 2
-- adminsents - Кто может спавнить энтити (SENTs). 0 = everyone, 1 = admin or higher, 2 = superadmin or higher, 3 = rcon only
GM.Config.adminsents = 2
-- adminvehicles - Кто может спавнить машины. 0 = everyone, 1 = admin or higher, 2 = superadmin or higher, 3 = rcon only
GM.Config.adminvehicles = 2
-- adminweapons - Кто может спавнить оружие: 0: admins only, 1: supadmins only, 2: no one
GM.Config.adminweapons = 1
-- arrestspeed - Максимальная скорость при аресте.
GM.Config.arrestspeed = 120
-- babygodtime - Время бессмертия после спавна.
GM.Config.babygodtime = 3
-- chatsoundsdelay - как долго нужно ждать, прежде чем позволить игроку снова издавать звук из своего чата.
-- Оставьте это включенным хотя бы на несколько секунд, чтобы люди не рассылали звуки спама. Установите значение 0 для отключения.
GM.Config.chatsoundsdelay = 5
-- deathfee - Количество денег, выпадаемое при смерти.
GM.Config.deathfee = 500
-- decaltimer - Время, через которое удаляются клиентские декали (секунд)
GM.Config.decaltimer = 120
-- demotetime - Количество секунд, за которые игрок может вернуться в команду после понижения в должности из этой команды.
GM.Config.demotetime = 120
-- doorcost - Цена покупки двери.
GM.Config.doorcost = 250
-- entremovedelay - сколько времени нужно ждать, прежде чем удалять купленный объект после отключения?
GM.Config.entremovedelay = 0
-- gunlabweapon - Какой оружие производит gunlab spawns
GM.Config.gunlabweapon = "weapon_p2282"
-- jailtimer - Sets the jailtimer. (in seconds)
GM.Config.jailtimer = 120
-- maxdoors - Максимальное количество дверей, которыми может владеть игрок.
GM.Config.maxdoors = 20
-- maxdrugs - Максимум наркотиков.
GM.Config.maxdrugs = 2
-- maxfoods - Устанавливает максимальное количество упаковок продуктов на одного владельца микроволновой печи.
GM.Config.maxfoods = 2
-- maxlawboards - Максимальное количество юридических советов, которые может разместить мэр.
GM.Config.maxlawboards = 2
-- maxletters - Максимум записок.
GM.Config.maxletters = 3
-- maxlotterycost - Максимальный платеж, который мэр может установить для участия в лотерее
GM.Config.maxlotterycost = 1000000
-- maxvehicles - Максимальное число машин, которые может купить игрок.
GM.Config.maxvehicles = 0
-- microwavefoodcost - Устанавливает цену продажи продуктов питания, приготовленных в микроволновой печи.
GM.Config.microwavefoodcost = 30
-- minlotterycost - Минимальный платеж, который мэр может установить для участия в лотерее.
GM.Config.minlotterycost = 1000
-- Денежные пакеты будут удалены, если их не заберут через некоторое время. Установите значение 0, чтобы отключить
GM.Config.moneyRemoveTime = 600
-- mprintamount - Количество денег, которые печатает принтер за раз.
GM.Config.mprintamount = 250
-- normalsalary - Начальная зарплата для новых игроков.
GM.Config.normalsalary = 45
-- npckillpay - Количество денег, даваемое за убийство NPC.
GM.Config.npckillpay = 0
-- paydelay - Определяет, сколько времени потребуется, прежде чем люди получат зарплату
GM.Config.paydelay = 160
-- pocketitems - Задает количество предметов, которые могут быть помещены в карман
GM.Config.pocketitems = 10
-- pricecap - Максимальная цена товаров (использование /price)
GM.Config.pricecap = 500
-- pricemin - Минимальная цена товаров (использование /price)
GM.Config.pricemin = 50
-- propcost - Сколько должно стоить создание реквизита? (оплата реквизитов должна быть включена, чтобы это возымело эффект)
GM.Config.propcost = 10
-- quakechance - Шанс возникновения замлетрясения.
GM.Config.quakechance = 4000
-- respawntime - Минимальное количество секунд, которое игрок должен подождать перед возрождением.
GM.Config.respawntime = 1
-- changejobtime - Минимальное количество секунд, которое игрок должен подождать, прежде чем сменить задание.
GM.Config.changejobtime = 3
-- runspeed - Максимальная скорость бега.
GM.Config.runspeed = 240
-- runspeed - Устанавливает максимальную скорость бега для команд CP
GM.Config.runspeedcp = 255
-- searchtime - Количество секунд, в течение которых действителен ордер на обыск.
GM.Config.searchtime = 360
-- ShipmentSpawnTime - Время защиты от спама между повторными отправками.
GM.Config.ShipmentSpamTime = 3
-- shipmenttime - Количество секунд, необходимое для появления посылки.
GM.Config.shipmentspawntime = 10
-- startinghealth - Здоровье игрока при спавне.
GM.Config.startinghealth = 100
-- startingmoney - Количество денег при первом заходе на сервер.
GM.Config.startingmoney = 7500
-- vehiclecost - Цена аренды машины.
GM.Config.vehiclecost = 40
-- wallettaxmax - Максимальный процент налога, подлежащий уплате.
GM.Config.wallettaxmax = 5
-- wallettaxmin - Минимальный процент налога, подлежащий уплате.
GM.Config.wallettaxmin = 1
-- wallettaxtime - Время в секундах между облагаемыми налогом игроками. Требуется перезагрузка сервера.
GM.Config.wallettaxtime = 900
-- wantedtime - Время розыска игрока.
GM.Config.wantedtime = 160
-- walkspeed - Максимальная скорость ходьбы.
GM.Config.walkspeed = 160
-- falldamagedamper - Амортизатор реалистичных повреждений при падении. Значение по умолчанию равно 15. Уменьшите это значение для получения большего урона.
GM.Config.falldamagedamper = 15
-- falldamageamount - Базовый урон, получаемый при падении, за статический урон при падении. Значение по умолчанию равно 10
GM.Config.falldamageamount = 10
-- printeroverheatchance - Вероятность перегрева принтера. Чем выше это число, тем меньше вероятность. Минимум 3. Значение по умолчанию 22
GM.Config.printeroverheatchance = 22
--[[---------------------------------------------------------------------------
Прочие настройки
---------------------------------------------------------------------------]]
-- Имя класса денежных пакетов. Используйте это, чтобы создать свою собственную денежную сущность!
-- Примечание: денежный пакет должен поддерживать метод "Setamount" (или сумму DTVar)
GM.Config.MoneyClass = "spawned_money"
-- В случае, если вы действительно хотите сохранить деньги по умолчанию, но сменить модель, этот вариант - самый подходящий:
GM.Config.moneyModel = "models/props/cs_assault/money.mdl"
-- Кожа, которую использует DarkRP. Установите значение "по умолчанию", чтобы использовать тему GMod derma по умолчанию.
GM.Config.DarkRPSkin = "DarkRP"
GM.Config.currency = "руб."
GM.Config.chatCommandPrefix = "/"
GM.Config.F1MenuHelpPage = "http://wiki.darkrp.com/index.php/Main_Page"
GM.Config.F1MenuHelpPageTitle = "Вики"
-- - Внесите SteamID и ранги в этот список, и игроки получат этот доступ, когда присоединятся.
GM.Config.DefaultPlayerGroups = {
["STEAM_0:0:460750583"] = "superadmin",
}
-- Пользовательские модули в этом дополнении, которые отключены.
GM.Config.DisabledCustomModules = {
["hudreplacement"] = false,
["extraf4tab"] = false,
}
-- Список оружия, которое игрокам не разрешается выбрасывать. Элементы, для которых установлено значение true, нельзя удалять
GM.Config.DisallowDrop = {
["arrest_stick"] = true,
["door_ram"] = true,
["gmod_camera"] = false,
["gmod_tool"] = true,
["keys"] = true,
["lockpick"] = true,
["med_kit"] = true,
["pocket"] = true,
["stunstick"] = true,
["unarrest_stick"] = true,
["weapon_keypadchecker"] = true,
["weapon_physcannon"] = true,
["weapon_physgun"] = true,
["weaponchecker"] = true
}
-- Список оружий, с которыми появляются игроки
GM.Config.DefaultWeapons = {
"keys",
"weapon_physcannon",
"gmod_tool",
"weapon_physgun"
}
-- Перезапись категорий
-- ПРИМЕЧАНИЕ: категории должны быть заданы в поле "категория" пользовательских заданий/отправлений/объектов/боеприпасов/пистолетов/транспортных средств
-- Используйте это только для переопределения категорий _default_ вещей.
-- Это не сработает для ваших собственных пользовательских материалов.
-- - Убедитесь, что категория создана в darkrp_custom things/categories.lua, иначе это не сработает!
GM.Config.CategoryOverride = {
jobs = {
["Citizen"] = "Citizens",
["Hobo"] = "Citizens",
["Gun Dealer"] = "Citizens",
["Medic"] = "Citizens",
["Civil Protection"] = "Civil Protection",
["Gangster"] = "Gangsters",
["Mob boss"] = "Gangsters",
["Civil Protection Chief"] = "Civil Protection",
["Mayor"] = "Civil Protection"
},
entities = {
["Drug lab"] = "Other",
["Gun lab"] = "Other"
},
shipments = {
["AK47"] = "Rifles",
["MP5"] = "Rifles",
["M4"] = "Rifles",
["Mac 10"] = "Other",
["Pump shotgun"] = "Shotguns",
["Sniper rifle"] = "Snipers"
},
weapons = {
["Desert eagle"] = "Pistols",
["Fiveseven"] = "Pistols",
["Glock"] = "Pistols",
["P228"] = "Pistols"
},
vehicles = {}, -- Транспортных средств по умолчанию не существует
ammo = {
["Pistol ammo"] = "Other",
["Shotgun ammo"] = "Other",
["Rifle ammo"] = "Other"
},
}
-- Список оружия, с которым появляются администраторы, в дополнение к оружию по умолчанию содержит оружие задания и GM.Config.Административное оружие
GM.Config.AdminWeapons = {
"weapon_keypadchecker"
}
-- Стандартные законы, из нельзя изменить во время игры.
GM.Config.DefaultLaws = {
"Убийства, наказание: тюрьма.",
"Кража, наказание: тюрьма.",
"Нелегал, наказание: тюрьма"
}
GM.Config.PocketBlacklist = {
["fadmin_jail"] = false,
["meteor"] = true,
["door"] = true,
["func_"] = true,
["player"] = true,
["beam"] = true,
["worldspawn"] = true,
["env_"] = true,
["path_"] = true,
["prop_physics"] = true,
["money_printer"] = true,
["gunlab"] = true,
["prop_dynamic"] = true,
["prop_vehicle_prisoner_pod"] = true,
["keypad_wire"] = true,
["gmod_button"] = true,
["gmod_rtcameraprop"] = true,
["gmod_cameraprop"] = true,
["gmod_dynamite"] = true,
["gmod_thruster"] = true,
["gmod_light"] = true,
["gmod_lamp"] = true,
["gmod_emitter"] = true,
}
-- Это оружие классифицируется как "легальное" в системе проверки оружия и не изымается при конфискации оружия.
-- Этот параметр используется В ДОПОЛНЕНИЕ к GM.Config.weaponCheckerHideDefault и GM.Config.weaponCheckerHideNoLicense
-- Вам следует использовать первое, если вы хотите классифицировать оружие по умолчанию (GM.Config.DefaultWeapons и, если администратор, GM.Config.AdminWeapons) и рабочее оружие игрока считается законным.
-- Последнее занимает GM.No License оружие как законное (видеть licenseweapons.lua)
-- Формат этой конфигурации аналогичен GM.Config.DisallowDrop
GM.Config.noStripWeapons = {
}
-- Перечисленные здесь сущности не будут удалены, когда игрок сменит свою работу.
-- -- Это применяется только в том случае, если для параметра removeclass items установлено значение true
-- Примечание: сущности будут удалены только тогда, когда игрок перейдет на задание, которому не разрешено иметь сущность
GM.Config.preventClassItemRemoval = {
["gunlab"] = false,
["microwave"] = false,
["spawned_shipment"] = false,
}
-- Разрешено использовать свойства, для которых установлено значение true. Значения, установленные в значение false или отсутствующие в этом списке, блокируются.
GM.Config.allowedProperties = {
remover = true,
ignite = false,
extinguish = true,
keepupright = true,
gravity = true,
collision = true,
skin = true,
bodygroups = true,
}
--[[---------------------------------------------------------------------------
F4 меню
---------------------------------------------------------------------------]]
-- спрячьте предметы, которые вы не можете купить, и задания, которые вы не можете получить (вместо того, чтобы выделять их серым цветом).
-- эта опция скрывает товары, когда у вас недостаточно денег, когда достигнут максимум для работы или по любой другой причине
GM.Config.hideNonBuyable = false
-- Скрывайте только те элементы, для которых у вас не та работа (или для которых пользовательская проверка говорит "нет").
-- Если вы установите для этого параметра значение true, а для hideNonBuyable - значение false, вы увидите, например, товары, которые вам слишком дороги для покупки
-- ... но вы не увидите поставок оружия дилерам, когда у вас будет гражданская работа
GM.Config.hideTeamUnbuyable = true
--[[---------------------------------------------------------------------------
AFK модуль
---------------------------------------------------------------------------]]
-- Время бездействия перед понижением в должности
GM.Config.afkdemotetime = 600
-- Prevent people from spamming AFK
GM.Config.AFKDelay = 300
--[[---------------------------------------------------------------------------
Модуль хитмена
---------------------------------------------------------------------------]]
-- Минимальная цена за заказ
GM.Config.minHitPrice = 200
-- Максимальная цена за заказ
GM.Config.maxHitPrice = 50000
-- Минимальное расстояние между наемным убийцей и его клиентом при заключении сделки
GM.Config.minHitDistance = 150
-- Текст, сообщающий игроку, что он может нажать использовать на киллере, чтобы запросить удар
GM.Config.hudText = "Я - киллер.\nНажми E на мне, чтобы сделать заказ!"
-- Текст над наемным убийцей, когда у него есть цель
GM.Config.hitmanText = "Заказ\nпринят!"
-- Время перезарядки пораженной цели (чтобы она не была уничтожена спамом)
GM.Config.hitTargetCooldown = 120
-- Сколько времени клиент должен ждать, чтобы иметь возможность купить еще один товар (с момента принятия заказа)
GM.Config.hitCustomerCooldown = 60
--[[---------------------------------------------------------------------------
Модуль голода
---------------------------------------------------------------------------]]
-- скорость голода <Число> - Установите скорость, с которой игроки будут испытывать голод (2 по стандарту)
GM.Config.hungerspeed = 2
-- скорость голодания <Число> - Сколько здоровья отнимается каждую секунду, когда игрок голодает (3 по стандарту)
GM.Config.starverate = 3

Пользователи онлайн

Статистика форума

Темы
29,181
Сообщения
187,200
Пользователи
129,109
Новый пользователь
qqqqqqqq148867
Назад
Сверху Снизу