Мне нужно сделать так, что бы когда у игрока было < 60 хп и у него в инвентаре было определенное оружие, то на него накладывался эффект (в режиме сандбокс)
local mat = Material("сам эффект")
mat:SetFloat("$alpha",0.8) -- регулятор прозрачности
hook.Add("HUDPaint","wepmat",function()
if...