Ты можешь рендерить градиент текст: ``` function render.gradient_text(x, y, r1, g1, b1, a1, r2, g2, b2, a2, text) local tag_size = string.len(text) local len = tag_size local r = (r2 - r1) / len local g = (g2 - g1) / len local b = (b2 - b1) / len for i = 1, len + 1 do...