Ты можешь рендерить градиент текст:
```
function render.gradient_text(x, y, r1, g1, b1, a1, r2, g2, b2, a2, text)
local tag_size = string.len(text)
local len = tag_size
local r = (r2 - r1) / len
local g = (g2 - g1) / len
local b = (b2 - b1) / len
for i = 1, len + 1 do...