В Garry's Mod поза удержания оружия определяется с помощью анимаций, которые зависят от типа оружия и модели игрока. Каждая модель игрока имеет свои наборы анимаций, и в зависимости от того, какое оружие у игрока в руках, игра выбирает соответствующую анимацию.
Как это работает:
Тип оружия...