Недавнее содержимое от Lepsick

  1. L

    Вопрос neverlose[lua api] Помогите реализовать функцию

    Короче там нельзя делать задержки, потому что начинает останавливаться не только поток в скрипте, но и весь игровой поток
  2. L

    Вопрос neverlose[lua api] Помогите реализовать функцию

    Ну я похоже так и реализую, потому что по другому не получается. Я пытался что-то придумать с ffi, даже нашел метод создать функцию, которая лочит поток, но она лочит не поток в скрипте, а основной поток игры.
  3. L

    Вопрос neverlose[lua api] Помогите реализовать функцию

    Изменения каких либо параметров чита происходит не мгновенно. Допустим мне нужно поменять в скрипте параметр десинка с 60 до 35. Это произойдет не сразу, а через какое-то время. Да, этот промежуток не большой, но он есть. А если делать свап между двумя значениями, то по идее получится нечто...
  4. L

    Вопрос neverlose[lua api] Помогите реализовать функцию

    Ну да, как вариант, но у него несколько минусов. Во первых очень тяжело подобрать нужное время задержки. Во вторых да, ты прав это говнокод и хотелось бы найти решение несколько изящнее. Я думаю попробовать использовать ffi, и оттуда гетнуть нужную функцию, но не уверен, что так можно. К...
  5. L

    Вопрос neverlose[lua api] Помогите реализовать функцию

    Суть вопроса такая Мне нужна функция, которая могла бы на определенное время лочить поток. Самый простой вариант сделать это через цикл while не жизнеспособен, так как игра крашит. Может у кого-то есть реализация или я в api что-то проглядел В общем хелпаните кому не трудно XDD)
Назад
Сверху Снизу