Трештолк , имеет все , что нужо для трештолка, скоро добавлю кастом фазы, лень щас просто, фри.
Finnis , твоя работа, самая ужасная.
Functions:
Enable Premium Trash talk
Enable Delay Say
Delay time", 0, 15)
Enable Dead Say
Говна много, сделано было за 2-4 минуты.
Finnis , твоя работа, самая ужасная.
Functions:
Enable Premium Trash talk
Enable Delay Say
Delay time", 0, 15)
Enable Dead Say
Код:
local text = {"EZ BY REZOLVER", "АХФЫХАФЫХАХФЫАХФЫХ, БИЧ ЕБАНЫЙ", "by SANCHEZj hvh boss",
"why you sleep dog???", "трахнут", "я ķ¤нɥåλ ϯ⤣ü ɱåɱķ£ β Ƥ¤ϯ",
"$$$ 1 TAP UFF YA $$$ ∩ ( ͡⚆ ͜ʖ ͡⚆) ∩", "GLhf.exe Activated",
"СОСАТЬ УЕБА ЕБАНАЯ"
}
local deadtrash = {"сын пидораса онли на чит надеется",
"уебище как тебе везет", "0 мозга, просто в вжал, хуесос",
"ну хуесос, что ты делаешь", "долбаеба бустит юмено яв"
}
tabs = {
ref = ui.create("TrashTalk"),
ref3 = ui.create("Global"),
}
trash = {
switch1 = tabs.ref:switch("Enable Premium Trash talk", false),
switchde1 = tabs.ref:switch("Enable Delay Say", false),
switchde = tabs.ref:slider("Delay time", 0, 15),
switch2 = tabs.ref:switch("Enable Dead Say", false),
}
local url = network.get(
"https://media.discordapp.net/attachments/834412294124863538/869503236921499669/bloggif_5ddd7976d9c85.gif"
)
tabs.ref3:texture(render.load_image(url), vector(256, 256))
discord = tabs.ref3:button(
"Discord channel", function()
panorama.SteamOverlayAPI.OpenExternalBrowserURL("https://discord.gg/UQV4vne7xf")
end)
telegram = tabs.ref3:button(
"Telegram channel", function()
panorama.SteamOverlayAPI.OpenExternalBrowserURL("https://t.me/restenjxyi")
end)
telegram = tabs.ref3:button("Yumeno.yaw", function()
print_dev(
"https://en.neverlose.cc/market/item?id=3OmiZE"
)
print(
"https://en.neverlose.cc/market/item?id=3OmiZE"
)
end)
local txtinf2 = tabs.ref3:label(
"\nHello, " .. common.get_username() ..
". \n \nDiscord: restenj#8002 , Sponsored by Yumeno.yaw\n"
)
local current_phase = 0
get_word = function(words)
current_phase = current_phase + 1
if current_phase > #words then current_phase = 1 end
return words[current_phase]:gsub('\'', '')
end
events.player_death:set(function(e)
local localplayer = entity.get_local_player()
local victim = entity.get(e.userid, true)
local attacker = entity.get(e.attacker, true)
local dead = entity.get(e.userid, true)
if attacker == localplayer and victim ~= localplayer then
utils.execute_after(
trash.switchde:get(), function()
utils.console_exec("say " .. (get_word(text)))
end)
end
if localplayer ~= attacker and dead == localplayer then
utils.execute_after(
trash.switchde:get(), function()
utils.console_exec("say " .. (get_word(deadtrash)))
end)
end
end)
Говна много, сделано было за 2-4 минуты.