hammer

  1. Jhon Libertatis

    Исходник rp_bangclaw_urb

    Кринжовенький банклав от урбанички. Взят из его дискорд сервера.Контент и бсп карты внутри архива
  2. M

    Вопрос Проблема с картой

    Короче, я скачал карту в воркшопе чтобы потом переделывать ее в хаммере, при компиляции заходя на карту пишет Node graph out of Date, rebuilding. + к этому некоторые текстуры черные, т.е когда на них фонарик направляешь все нормально, а без фонарика они полностью черные, тоже самое с кустами...
  3. Lofaiz

    Вопрос Вопрос по hammer. Подскажите как сделать документ который можно прочитать.

    Каким образом можно сделать энтити который будет открывать картинку при нажатии клавиши Е
  4. ss123she

    не компилится карта через CompilePalX

  5. B

    Вопрос Проблема в работе с Hammer

    Декомпил карту, после декомпа появилась папка и vmf, папку засунул в addons, а vmf в Hammer. Текстуры не появились. При заходе на карту через игру многие детали исчезли.
  6. CoolAx

    Вопрос Диспам пизда, тени. Че делать?

    Захотел сделать плоскую карту, скомпилил - а там пиздец. Че делать?
  7. Gumbo

    Вопрос Помогите по Hammer

    Помогите, Не могу. Компилировать карту 1 раз получилось, а дальше, когда начал добавлять объекты, после чего начал снова компилировать карту и загрузилась. карта старой компиляции теперь вообще не хочет компилироваться.
  8. Nellored

    Исходник rp_bangclavv

    Обычный rp_bangclaw, но с необычной историей. Кто понял, тот понял. Не забывайте потыкать VisGroups
  9. T

    Вопрос Перенос объектов в хаммере

    Могу ли я перенести объект с одной карты на другую в хаммере?
  10. Adon1111222

    Вопрос [hammer]Отключился свет на всей карте ПОСЛЕ НАЖАТИЯ клавиши.

    После нажатия некоторых клавиш, свет(брашевый+энтити) отключился на карте(не компилируеются источники света, темнота). Я не понимаю как такое может быть. Просто загрузил бекап карты и продолжил. Сейчас же мне нужно убрать полностью свет на карте. Поможете?
  11. Adon1111222

    Вопрос Не могу скомпилировать карту после декомпиляции .BSP

    Не могу скомпилировать карту после декомпиляции .BSP Друг сказал мне, что нужно убрать некоторые детали с одной карты и я пошёл её декомпилировать. Убрать он хотел больше всего БОЧКИ(а именно prop_static) которые не отображаются не в VIDE не в EntSpy, а пакратом вообще пользоваться не хочу, что...
  12. Nellored

    Гайд Способы выкачать материалы из карты

    Первый способ Устанавливаем 7zip Ищем карту в .bsp тыкаем пкм Делаем всё как на скрине У нас открывается 7zip с файлами архивами внутри, обычно контент находится в архиве 2 Открываем его и берём что нам нужно, материалы, модели и т.д. Второй способ Находим на github прогу и качаем ( bspsrc...
  13. RaCc0oN

    Гайд Создание солнца на карте

    Подробная инструкция Запускам Hammer Editor из папки: Steam → SteamApps → commong → Garry's Mod → bin. Нажимаем: File → New — И начинаем создавать! Для начала создадим небольшую карту и небо на карте покрасив его в текстуру: tools/toolsskybox Например, вот такую небольшую карту:
  14. RaCc0oN

    Гайд Как создать чистое небо на карте Garry's Mod

    Подробная инструкция Запускам Hammer Editor из папки: Steam → SteamApps → commong → Garry's Mod → bin. Нажимаем: File → New — И начинаем создавать! Для начала создаём небольшую локацию, красим потолок и стены в текстуру skybox, а пол красим в любую понравившуюся вам текстуру. Я же покрашу пол в...
  15. Nellored

    Neon Materials

    Несколько месяцев назад нашёл эти материалы хочу поделиться, может кому понадобится В hammer'е выглядят они вот так Накинул на домик и зоебись
  16. Urbanichka

    Служебные текстуры Hammer Editor

    Служебные текстуры Служебные текстуры для оптимизации Служебные текстуры почти неиспользуемые Информация
  17. Ich Schlange

    Гайд Декомпиляция карт формата .bsp при помощи BSPSource | Decompilation of format maps .bsp using BSPSource

    Что это? What is it? Это программа позволяющее декомпилить любую карту на игровом движке Source This is a program that allows you to decompile any map on the Source game engine Для чего? For what? Для декомпилированния карт из формата .bsp в .vmf For decompiling maps from the format .bsp in .vmf...
  18. Ich Schlange

    Статья Декали для ваших карт [Граффити из HL:A] | Decals for your map [Graffiti from HL:A]

    Что это? What is it? Портированные декали из VR-игры Half Life:Alyx. [Возможное их пополнение в будущем] Ported decals from VR-game Half Life:Alyx [Possible replenishment in the future] Для чего? For what? Для декорации и разнообразие для ваших карт For decoration and variety of your map Путь...
Сверху Снизу