hammer

  1. M

    Вопрос Проблема с картой

    Короче, я скачал карту в воркшопе чтобы потом переделывать ее в хаммере, при компиляции заходя на карту пишет Node graph out of Date, rebuilding. + к этому некоторые текстуры черные, т.е когда на них фонарик направляешь все нормально, а без фонарика они полностью черные, тоже самое с кустами...
  2. Вопрос Вопрос по hammer. Подскажите как сделать документ который можно прочитать.

    Каким образом можно сделать энтити который будет открывать картинку при нажатии клавиши Е
  3. не компилится карта через CompilePalX

  4. B

    Вопрос Проблема в работе с Hammer

    Декомпил карту, после декомпа появилась папка и vmf, папку засунул в addons, а vmf в Hammer. Текстуры не появились. При заходе на карту через игру многие детали исчезли.
  5. Вопрос Диспам пизда, тени. Че делать?

    Захотел сделать плоскую карту, скомпилил - а там пиздец. Че делать?
  6. Вопрос Помогите по Hammer

    Помогите, Не могу. Компилировать карту 1 раз получилось, а дальше, когда начал добавлять объекты, после чего начал снова компилировать карту и загрузилась. карта старой компиляции теперь вообще не хочет компилироваться.
  7. Исходник rp_bangclavv

    Обычный rp_bangclaw, но с необычной историей. Кто понял, тот понял. Не забывайте потыкать VisGroups
  8. T

    Вопрос Перенос объектов в хаммере

    Могу ли я перенести объект с одной карты на другую в хаммере?
  9. Вопрос [hammer]Отключился свет на всей карте ПОСЛЕ НАЖАТИЯ клавиши.

    После нажатия некоторых клавиш, свет(брашевый+энтити) отключился на карте(не компилируеются источники света, темнота). Я не понимаю как такое может быть. Просто загрузил бекап карты и продолжил. Сейчас же мне нужно убрать полностью свет на карте. Поможете?
  10. Вопрос Не могу скомпилировать карту после декомпиляции .BSP

    Не могу скомпилировать карту после декомпиляции .BSP Друг сказал мне, что нужно убрать некоторые детали с одной карты и я пошёл её декомпилировать. Убрать он хотел больше всего БОЧКИ(а именно prop_static) которые не отображаются не в VIDE не в EntSpy, а пакратом вообще пользоваться не хочу, что...
  11. Гайд Способы выкачать материалы из карты

    Первый способ Устанавливаем 7zip Ищем карту в .bsp тыкаем пкм Делаем всё как на скрине У нас открывается 7zip с файлами архивами внутри, обычно контент находится в архиве 2 Открываем его и берём что нам нужно, материалы, модели и т.д. Второй способ Находим на github прогу и качаем ( bspsrc...
  12. Гайд Создание солнца на карте

    Подробная инструкция Запускам Hammer Editor из папки: Steam → SteamApps → commong → Garry's Mod → bin. Нажимаем: File → New — И начинаем создавать! Для начала создадим небольшую карту и небо на карте покрасив его в текстуру: tools/toolsskybox Например, вот такую небольшую карту:
  13. Гайд Как создать чистое небо на карте Garry's Mod

    Подробная инструкция Запускам Hammer Editor из папки: Steam → SteamApps → commong → Garry's Mod → bin. Нажимаем: File → New — И начинаем создавать! Для начала создаём небольшую локацию, красим потолок и стены в текстуру skybox, а пол красим в любую понравившуюся вам текстуру. Я же покрашу пол в...
  14. Neon Materials

    Несколько месяцев назад нашёл эти материалы хочу поделиться, может кому понадобится В hammer'е выглядят они вот так Накинул на домик и зоебись
  15. Служебные текстуры Hammer Editor

    Служебные текстуры Служебные текстуры для оптимизации Служебные текстуры почти неиспользуемые Информация
  16. Гайд Декомпиляция карт формата .bsp при помощи BSPSource | Decompilation of format maps .bsp using BSPSource

    Что это? What is it? Это программа позволяющее декомпилить любую карту на игровом движке Source This is a program that allows you to decompile any map on the Source game engine Для чего? For what? Для декомпилированния карт из формата .bsp в .vmf For decompiling maps from the format .bsp in .vmf...
  17. Статья Декали для ваших карт [Граффити из HL:A] | Decals for your map [Graffiti from HL:A]

    Что это? What is it? Портированные декали из VR-игры Half Life:Alyx. [Возможное их пополнение в будущем] Ported decals from VR-game Half Life:Alyx [Possible replenishment in the future] Для чего? For what? Для декорации и разнообразие для ваших карт For decoration and variety of your map Путь...
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше...