legendware fix

  1. V

    Исходник fix setupbones in legendware after update

    Короче, после обновления сломался SetupBones, точнее тот, который отвечает за сборку костной матрицы по маске BONE_USED_BY_HITBOX Переходим в setup_bones.cpp и находим следующую строку: static auto m_pIk = *(CIKContext**)((uintptr_t)m_animating + *(uintptr_t*)(ik + 0x2) + 0x4); И заменяем её...
Сверху Снизу