ScrW() - 200
- позиция по X (первый аргумент surface.DrawTexturedRect)
ScrW()
возвращает ширину экрана (например 1920)
- 200
вычитает из ширины экрана (левый верхний угол объекта будет на позиции по X 1720)
результатом будет surface.DrawTexturedRect(ScrW() - 200, 10, 140, 75)