local restricted_tabs = {
[SPAWN_MENU_TAB_ENTITIES] = true, -- вкладка 'Entities'
[SPAWN_MENU_TAB_VEHICLES] = true -- вкладка 'Vehicles'
}
-- функция, которая проверяет, имеет ли игрок с правами badmin доступ к заданной вкладке меню Q
local function has_access_to_tab(ply, tab_id)
if tab_id and restricted_tabs[tab_id] then
-- проверить, имеет ли игрок права badmin
if ply:IsUserGroup("root") elseif ply:IsUserGroup("привилегия") --...тот же код что elseif и тд
then
return true
else
return false
end
else
return true
end
end