Временно outdated из-за паттерна который я не могу найти<3
Globals::Functions::g_OriginalWndProcHandler = Internal::FindPatternIDA(Globals::g_UnityPlayerBase, Globals::g_UnityPlayerSize,
xorstr_("40 55 56 57 41 55 41 56 48 8d 6c 24 c9 48 81 ec a0 00"));