чтобы сообщить серверу, о необходимости трансляции звука всем игрокам используй нетворки или чат команды
на сервере должен быть массив вида
ВИД_ЗВУКА = ПУТЬ_К_ФАЙЛУ.wav
Игрок отправляет нетворк / пишет в чат команду с видом звука который нужно запустить, на сервере проверяется норм ли всё, сервер сопоставляет вид звука и путь к звуку и сервер отправляет всем клиентам нетворк с путём до звука через net.Broadcast
или через цикл for
с проверками на определённых игроков
на клиенте нужон net.Recieve
с функцией EmitSound
или какой нибудь другой метод воспроизведения звука типа через play в консоль
net.Recieve
на клиенте получает путь до звука, прогоняет какие нибудь проверки, ну и проигрывает его