local MinHook = require( 'minhook' )
local cl_move_original
local function cl_move( frame_time, is_final_tick )
print( tostring( frame_time ) )
cl_move_original( frame_time, is_final_tick )
end
local function init_hooks( )
if not MinHook.Initialize( ) then
return
end
local cl_move_pointer = find_pattern( 'engine.dll', '55 8B EC 81 EC ? ? ? ? 53 56 8A' )
local cl_move_cast = 'void( __cdecl* )( float, bool )'
cl_move_original = MinHook.CreateHook(...