me = LocalPlayer()
gameevent.Listen("player_hurt")
hook.Add("player_hurt", "Hitsound", function (data)
if(data.attacker != me:UserID()) then return end
sound.PlayFile("hitsound.wav", "mono", function()
end)
end)
Звук кидать по пути: Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod
Название файла должен быть hitsound, обязательный формат звука .wav