Исходник fix setupbones in legendware after update

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
  • 40
  • 25
Контакты для связи отсутствуют.
Короче, после обновления сломался SetupBones, точнее тот, который отвечает за сборку костной матрицы по маске BONE_USED_BY_HITBOX


Переходим в setup_bones.cpp и находим следующую строку:

Код:
static auto m_pIk = *(CIKContext**)((uintptr_t)m_animating + *(uintptr_t*)(ik + 0x2) + 0x4);

И заменяем её на следующую:

Код:
static auto m_pIk = *(CIKContext**)((uintptr_t)m_animating + 0x99C);
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Активность
Пока что здесь никого нет
Сверху Снизу