Вопрос создание аттача к оружию прям в коде

  • 8
  • 0
Контакты для связи отсутствуют.
возможно ли прям в коде выставлять аттачмент к модели оружия? я говорю про аттачменты оружия которые выставляются в .QC файле при компайле оружия, можно ли мне вручную в коде по координатам выставить тот же muzzle к модели оружия
 
  • 12
  • 3
Контакты для связи отсутствуют.
Нельзя, но, можешь просто припарентить любую модель, например, куб 1x1, скрыть его, и на его ориджине припарентить любой партикл через ParticleEffectAttach
 
Активность
Пока что здесь никого нет
Сверху Снизу