• Вопрос Вопрос
Вопрос вопрос по ф4

Короче, хотел сделать открытие complex employer через ф4 и сделал это
hueta:
Развернуть Свернуть Копировать
local function PanelJobs(pan)
  CloseVGUI()
 
  function jobs()

  if ( Caller:IsPlayer() ) then
    net.Start("ComplexEmployer.EmployerMenu")
      net.WriteEntity( self )
      net.WriteTable( self.Categories )
    net.Send(Caller)
  end

  end

end
Прикол в том, что ошибок оно не создает, но и комплекс не открывает.

P.s. в конфиге комплекса я включил нужный параметр и ничего не сработало

  • Решено
Вопрос Ролл

Здравствуйте, хочу сделать в ролле прибавку фракции как на Постбеллуме, есть идеи как сделать что-то подобное?
** Иван Иванов получил число 63. Прибавка фракции 15. Итог: 78 из 100.
** C6.MpF.BLADE.02 получил число 33. Прибавка фракции 20. Итог: 53 из 100.

Сам код вот :

Lua:
Развернуть Свернуть Копировать
ix.command.Add("Roll", {

    description = "@cmdRoll",

    arguments = bit.bor(ix.type.number, ix.type.optional),

    OnRun = function(self, client, maximum)

        maximum = math.Clamp(maximum or 100, 0, 1000000)



        local value = math.random(0, 100)



        ix.chat.Send(client, "roll", tostring(value), nil, nil, {

            max = maximum

        })



        ix.log.Add(client, "roll", value, maximum)

    end

})

  • Вопрос Вопрос
Помогите расшифровать luac

Ну чтож, есть один такая luac, я конечно не знаю, какими волшебными палочками махал создатель, но обычные декомпиляторы её не берут. Может среди вас есть волшебники которые могут её расшифровать?

Вложения

  • Luac.rar
    Luac.rar
    123.9 KB · Просмотры: 21

  • Решено
Вопрос НПС не берут ТФА пушки

Стоит на сервере ULX & ServerGuard, когда человек имеет привилегию founder то спавнить НПС с пушками ТФА он почему-то не может, но стоит дать ему SuperAdmin'а или обычного админа то проблема исчезает
Подскажите в чем может быть проблема

  • Вопрос Вопрос
Вопрос Вопросы по некоторым моментам

Приветствую. Возникло несколько осложнений и недопониманий с моей стороны, первый вопрос хотелось бы спросить про момент с распаковкой клокворка, качал в этой теме Clockwork/upload at master · CloudSixteen/Clockwork вообщем, проблема заключается в следующем, после распаковки папки upload и перекидывании всех файлов в корневую папку garrysmod, захожу для теста в саму игру и увидываю следующее явление (
1673122022628.png
1673122034669.png
1673122046313.png
), вообще не понимаю из-за чего это могло произойти... Выполнил все что от меня требовалось, распаковал и перекинул папку upload в корневую папку игры, остальным файлам увы применения не нашел и куда их бросать также, можете пожалуйста помочь с данным вопросом о работоспособности клокворка?

Второй вопрос о модельках ГО с пришитыми анимациями метрокопов, примечаю что я использую мод Хеликса.. И саму модель, выдавал через базовую команду /charsetmodel в моем случаи, модельки были взяты из Postbellum content, подметить также хочу один момент что когда я например держу дубинку с анимациями все в порядке при беге, прыжках и других действиях, но стоит мне сесть моделька сразу встает в т-позу, в остальном проблема именно в огнестрельных оружиях, которые прямо через жопу работают, никаких сторонних контентов и аддонов заменяющих анимации нету, все по стандарту практически, имеются ли какое-нибудь решения этой проблемы? Если да то какие?

  • Вопрос Вопрос
Вопрос Вопрос с созданием рескина

Ребят, я решил начать делать рескины и могу делать рескины с статичной картинкой, но не знаю как сделать с анимированной. Например как тут на видео
YouTube MwEwnvF8BQU
Подскажите кто знает, как это делается.

Пользователи онлайн

Статистика форума

Темы
29,178
Сообщения
187,189
Пользователи
129,093
Новый пользователь
shkedyt
Назад
Сверху Снизу