NEVERLOSE LUA Bluhgang indicators (free)

Предоставляю фри луашку на индикаторы bluhgang, не знаю нахуй я ее обновил ну да ладно
Скрипт бесплатный, после того как гетните, оставьте отзыв пжпжпжп :okglasses:

1639457766305.png

AHK Боты на гта 5 [ONLINE]

  • AHK
  • 370 Скачивания
  • 0 ratings
Всем добрый вечер, нашёл на просторах интернета бота для гта 5 онлайн.
Данный бот не банится в гта 5 анти-читом, он не возможен.
Также вас никаким боком не спалит в этом администрация, не будет проблем.
VirusTotal >>: VT
​

NEVERLOSE LUA ideal yaw indicator | Neverlose (open source)

За код не бейте , чисто сделал по фану за 5 минут, выглядит норм вроде.
Код:
Развернуть Свернуть Копировать
function Render_Shadow(text, pos, clr, size)
    Render.Text(text, pos + Vector2.new(1,1), Color.new(0,0,0,255), size)
    Render.Text(text, pos, clr, size)
end
local screen_size = EngineClient.GetScreenSize();
local DT, HS, yaw, DICK = Menu.FindVar("Aimbot", "Ragebot", "Exploits", "Double Tap"), Menu.FindVar("Aimbot", "Ragebot", "Exploits", "Hide Shots"), Menu.FindVar("Aimbot", "Anti Aim", "Main", "Yaw Base"), Menu.FindVar("Aimbot","Anti Aim","Misc","Fake Duck")
Cheat.RegisterCallback("draw", function()
        local cn = 1
        if yaw:GetInt() == 5 then Render_Shadow("Jmekeria cu magnetu", Vector2.new(screen_size.x /2 + 2, screen_size.y / 2 + 1), Color.RGBA(255, 255, 255, 255), 12 )  end
        if yaw:GetInt() == 1 then Render_Shadow("IDEAL YAW", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2 + 18), Color.RGBA(220, 135, 49, 255), 12 ) cn = cn + 1 end
        if yaw:GetInt() == 5 then Render_Shadow("FAKE YAW", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2 + 18), Color.RGBA(209, 159, 230, 255), 12 ) cn = cn + 1 end
        if yaw:GetInt() == 5 then Render_Shadow("DYNAMIC", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2+ 10 + 9* cn), Color.RGBA(255, 0, 0, 255), 12 ) cn = cn + 1 end
        if yaw:GetInt() == 1 then Render_Shadow("FREESTAND", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2+ 10 + 9* cn), Color.RGBA(209, 159, 230, 255), 12 ) cn = cn + 1 end
        if DT:GetBool() then Render_Shadow("DT", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2+ 11 + 9* cn), Color.RGBA(25, 255, 25, 255), 12) cn = cn + 1 end
        if HS:GetBool() then Render_Shadow("AA", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2+ 11 + 9* cn), Color.RGBA(255, 255, 255, 255), 12) cn = cn + 1 end
        if DICK:GetBool() then Render_Shadow("DUCK", Vector2.new(screen_size.x /2, screen_size.y / 2+ 11 + 9* cn), Color.RGBA(255, 255, 255, 255), 12) cn = cn + 1 end
end)
https://en.neverlose.cc/market/item?id=8HNceX - взять с маркета (пока на импруве)

FATALITY LUA Aritech.io (AriCORD) || Lua for FTC

Функции:

Rage:
[=] Enable dormant aim when exploit

AA:
[=] Aritech AA
[=] Freestand when DT + Autopeek
[=] At targets only in air

Visual:
[=] Indicators under crosshair
[=] Manual arrows


SS(клик)

p.s для тех, кто будет писать что такая луашка уже есть на данном форуме, я знаю, это - именно файлик(и более подробное описание функций)
для тех кто не умеет создавать О_о​

Статистика форума

Темы
29,180
Сообщения
187,194
Пользователи
129,105
Новый пользователь
Mantro21
Назад
Сверху Снизу