CrackMe D2

Шалом. Решил запилить новый CrackMe, он немного схож с алгоритмом в моих прошлых крякми.

Задача: Найти валидный ключ и вывести в консольку "okay, you win". Ключ кидаем под хайд.
Патчить проверки разрешается, однако это уже не будет считаться за прохождение.

Отвечу сразу на один важный вопрос про файл: Почему файл весит 3 мб?
Большой размер из-за того, что в файле сидит мой шизомутатор, а без него крякми весил бы +- 25кб

1629702850743.png


Прошли: @Dark_Bull

Исходник ImGui Tricks - "аддон" для имгуи.

C++:
Развернуть Свернуть Копировать
// Это превращает

static std::map<ImGuiID, Animation> AnimationMap;
auto AnimationHandle = AnimationMap.find(ImGui::GetItemID());

if (AnimationHandle == AnimationMap.end())
{
    AnimationMap.insert({ ImGui::GetItemID(), {0.0f} });
    AnimationHandle = AnimationMap.find(ImGui::GetItemID());
}

if (*v)
{
    if (AnimationHandle->second.size < 1.0f)
          AnimationHandle->second.size += 0.1f * (60 / ImGui::GetIO().Framerate);
}
else if (!(*v))
{
    if (AnimationHandle->second.size > 0.0f)
          AnimationHandle->second.size -= 0.1f * (60 / ImGui::GetIO().Framerate);
}

// в это

float trickFloat = ImTricks::Animations::FastLerpInt("trickFloat", enable_animation, 0.f, 1.f, 0.1f);

На случай будущих обновлений - GitHub - pers0na2/imgui-tricks

Пользователи онлайн

Статистика форума

Темы
29,178
Сообщения
187,189
Пользователи
129,084
Новый пользователь
seregasigma
Назад
Сверху Снизу