Кулаки я нашел как переименовать, а вот с физ и грав пушкой проблемы. swepstorenamephys = { {"weapon_physgun", "Физ пушка"}, } hook.Add( "PreRegisterSWEP", "RenameSwepsFool", function( swep, class ) for k, v in swepstorenamephys do if class == v[1] then...