Кулаки я нашел как переименовать, а вот с физ и грав пушкой проблемы.
swepstorenamephys = {
{"weapon_physgun", "Физ пушка"},
}
hook.Add( "PreRegisterSWEP", "RenameSwepsFool", function( swep, class )
for k, v in swepstorenamephys do
if class == v[1] then...