Доброго времени суток. Хочу представить вам гайд по использованию Render.TexturedRect().
Разбор функции:
1 (x) - координата по оси x, к примеру: 200
2 (y) - координата по оси y, к примеру: 400
3 (width) - ширина картинки, к примеру: 600
4 (height) - высота картинки, к примеру: 600
5 (texture) - путь до картинки, к примеру: папка со скриптами
Примеры пути к картинке:
Место не в папке со скриптами: Render.AddTexture("E:\\названиекартинки.png");
Место в папке со скриптами: Render.AddTexture("ot/scripts/названиекартинки.png")
Место в отдельной папке: Render.AddTexture("ot/scripts/Texture/названиекартинки.png")