Короче, после обновления сломался SetupBones, точнее тот, который отвечает за сборку костной матрицы по маске BONE_USED_BY_HITBOX
Переходим в setup_bones.cpp и находим следующую строку:
И заменяем её на следующую:
Переходим в setup_bones.cpp и находим следующую строку:
Код:
static auto m_pIk = *(CIKContext**)((uintptr_t)m_animating + *(uintptr_t*)(ik + 0x2) + 0x4);
И заменяем её на следующую:
Код:
static auto m_pIk = *(CIKContext**)((uintptr_t)m_animating + 0x99C);