Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
tracers.js:
ui.add_slider("Alpha", "alpha", 0, 255)
function on_render() {
var enemies = entity.get_enemies()
for(i = 0; i < enemies.length; i++) {
var enemy = enemies[i]
var screen = render.get_screen_size()
var enemyPos = render.world_to_screen(entity.get_origin(enemy))
var alpha = vars.get_uint("js.alpha")
render.line([enemyPos[0], enemyPos[1]], [screen[0] / 2, screen[1] / 2], [255, 255, 255, alpha], 0.5)
}
}
register_callback('render', on_render)