При создании rp_bangclaw PettZon использовал Hammer++
В hammer++ можно на одном браше делать разную текстуру для каждой грани, обычный hammer такой браш читает как одну, неизвестную текстуру, из за этого у тебя вот такая белая херня везде.
Компилируй карту через hammer++ и всё будет хорошо.