Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
возможно ли прям в коде выставлять аттачмент к модели оружия? я говорю про аттачменты оружия которые выставляются в .QC файле при компайле оружия, можно ли мне вручную в коде по координатам выставить тот же muzzle к модели оружия
Нельзя, но, можешь просто припарентить любую модель, например, куб 1x1, скрыть его, и на его ориджине припарентить любой партикл через ParticleEffectAttach