Homigrad LUA cheat

Use at own risk Homigrad LUA cheat 2025-08-23

Нет прав для скачивания
Чит работает, я его буквально сегодня обновил. Его не детектит, от этого есть защита. Хороший инжектор - external, friendlybypass
дай ссылачку а то я тупи и не знаю где их найти, надеюсь твой чит не подделка френдлихака
 
Последнее редактирование:
  • 68
  • 2
Чит работает, я его буквально сегодня обновил. Его не детектит, от этого есть защита. Хороший инжектор - external, friendlybypass
топовый анти скринграб) который поломает весь интерфейс и виев при скринграбе, да и про кучу гавнокода не забываем

если это первый чит на хоми, как ты за пару лет кодить не научился?

и зачем делать интерфейс через GUIMousePressed и HUDPaint............................. есть ли хоть пару причин?

зачем использовать draw.SimpleText если он жрет кучу фпс

зачем ты вызываешь player.GetAll() и ents.GetAll() несколько раз подряд?

hook.Add("PreDrawHalos", "HighlightTraitorESP", function()
if not traitorDetectEnabled or #detectedTraitors == 0 or unsafeFrame then return end
halo.Add(detectedTraitors, Color(255, 0, 0), 2, 2, 1, true, true)
end)

глоу через halo худшая вещь в гмоде, для этого есть stencil

for _, wep in ipairs(ply:GetWeapons()) do
if IsValid(wep) and traitorWeapons[wep:GetClass()] then
return true
end
end

пустая трата кода

если ты вызываешь функции для вкл и вкл фетурсов по одному разу зачем они тогда нужны????????????????????
local originalRenderCapture = rawget(render, "Capture")
local render_Clear = render.Clear
local render_RenderView = render.RenderView

это зачем, ты будешь код запускать после скриптов сервера, это тебя не защитит

аимбот поломанный в край, но объяснять не буду, будет для тебя загадкой на вечер


if target == ply or not IsValid(target) then continue end
if not espShowDead and not target:Alive() then continue end
if aimSpectators and target:IsPlayer() and target:GetObserverMode() ~= OBS_MODE_NONE then continue end

так много проверок, а вынести в отдельную функцию и чек на movementtype не сделал
 
Последнее редактирование:
топовый анти скринграб) который поломает весь интерфейс и виев при скринграбе, да и про кучу гавнокода не забываем

если это первый чит на хоми, как ты за пару лет кодить не научился?

и зачем делать интерфейс через GUIMousePressed и HUDPaint............................. есть ли хоть пару причин?

зачем использовать draw.SimpleText если он жрет кучу фпс

зачем ты вызываешь player.GetAll() и ents.GetAll() несколько раз подряд?

hook.Add("PreDrawHalos", "HighlightTraitorESP", function()
if not traitorDetectEnabled or #detectedTraitors == 0 or unsafeFrame then return end
halo.Add(detectedTraitors, Color(255, 0, 0), 2, 2, 1, true, true)
end)

глоу через halo худшая вещь в гмоде, для этого есть stencil

for _, wep in ipairs(ply:GetWeapons()) do
if IsValid(wep) and traitorWeapons[wep:GetClass()] then
return true
end
end

пустая трата кода

если ты вызываешь функции для вкл и вкл фетурсов по одному разу зачем они тогда нужны????????????????????
local originalRenderCapture = rawget(render, "Capture")
local render_Clear = render.Clear
local render_RenderView = render.RenderView

это зачем, ты будешь код запускать после скриптов сервера, это тебя не защитит

аимбот поломанный в край, но объяснять не буду, будет для тебя загадкой на вечер


if target == ply or not IsValid(target) then continue end
if not espShowDead and not target:Alive() then continue end
if aimSpectators and target:IsPlayer() and target:GetObserverMode() ~= OBS_MODE_NONE then continue end

так много проверок, а вынести в отдельную функцию и чек на movementtype не сделал
а чит плохой тоесть, чё тогда юзать для хомика? Френдли хак? Или ты типо ему скажешь что получше сделать
 
  • 27
  • 0
топовый анти скринграб) который поломает весь интерфейс и виев при скринграбе, да и про кучу гавнокода не забываем

если это первый чит на хоми, как ты за пару лет кодить не научился?

и зачем делать интерфейс через GUIMousePressed и HUDPaint............................. есть ли хоть пару причин?

зачем использовать draw.SimpleText если он жрет кучу фпс

зачем ты вызываешь player.GetAll() и ents.GetAll() несколько раз подряд?

hook.Add("PreDrawHalos", "HighlightTraitorESP", function()
if not traitorDetectEnabled or #detectedTraitors == 0 or unsafeFrame then return end
halo.Add(detectedTraitors, Color(255, 0, 0), 2, 2, 1, true, true)
end)

глоу через halo худшая вещь в гмоде, для этого есть stencil

for _, wep in ipairs(ply:GetWeapons()) do
if IsValid(wep) and traitorWeapons[wep:GetClass()] then
return true
end
end

пустая трата кода

если ты вызываешь функции для вкл и вкл фетурсов по одному разу зачем они тогда нужны????????????????????
local originalRenderCapture = rawget(render, "Capture")
local render_Clear = render.Clear
local render_RenderView = render.RenderView

это зачем, ты будешь код запускать после скриптов сервера, это тебя не защитит

аимбот поломанный в край, но объяснять не буду, будет для тебя загадкой на вечер


if target == ply or not IsValid(target) then continue end
if not espShowDead and not target:Alive() then continue end
if aimSpectators and target:IsPlayer() and target:GetObserverMode() ~= OBS_MODE_NONE then continue end

так много проверок, а вынести в отдельную функцию и чек на movementtype не сделал
Лол, абсолютно пустой доёб. Если у тебя комп кусок дерьма, то ты и на хомиград зайти не сможешь. Ты мне, ебать, предьявляешь по поводу draw.SimpleText, тебе лишь бы пиздануть че нить, парниша
Функцию скринграба я вытащил из ultimate`а , поскольку это был самый стабильный, хорошо работающий вариант, анти скринграб который я использовал во всех своих читах. И нет, он не ломает интерфейс 😂
И единственное, что ты смог выдать годного - это много пустого кода. Но я ничего не буду по этому поводу делать, уж не хочется мне.
Если уж ты так далеко зашел - так держать, создай свою версию, мне впринципе насрать - я объективно сделал хорошее дело за бесплатно. Пусть детишки играют с читами, а такие "Грозные" дядьки как ты шлепают себя по пузу, смотря на других, какие они плохие.
Твою критику я принял, но ничего делать не хочу и не буду. Я ничего не хочу, я нехочун, мне удобно с таким кодом, который сейчас
 
  • 27
  • 0
кстати а на хомиграде банят по айпи? Или может по файлам игры
дай ссылачку а то я тупи и не знаю где их найти, надеюсь твой чит не подделка френдлихака
На хомиграде не банят ни по айпи, ни по файлам игры.
Ссылка на инжектор, который я использую вот https://www.unknowncheats.me/forum/...pass-64bit-beta-lua_openscript_cl-bypass.html
Нужно поставить хромиум, что бы этот инжектор работал
Закинь свой скрипт по пути garrysmod/lua, заинжекти ДЛЛку и на сервере открой её через команду lua_openscript_cl названиефайла.lua
 
ничего не юзать, хотя бы не забанят
я на хомике дохуя времени играл вообще с френдлихаком, нихуя не банило, вернее меня вообще не забанило, может щас он детект но год или меньше назад я дохуя времени наяривал ток с френдликом из экслоадера
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу