T1NTINY 242 13 53 27 Январь 2023 #2 hook.Add("SpawnMenuOpen","loxamnelza",function(ply) if ply:GetUserGroup() == "user" then return "" end end) Позитивный голос 0 Негативный голос
hook.Add("SpawnMenuOpen","loxamnelza",function(ply) if ply:GetUserGroup() == "user" then return "" end end)
yaxaka 99 5 65 27 Январь 2023 #3 T1NTINY написал(а): hook.Add("SpawnMenuOpen" Нажмите для раскрытия... PlayerSpawnProp* на серверсайде. Позитивный голос 0 Негативный голос
T1NTINY написал(а): hook.Add("SpawnMenuOpen" Нажмите для раскрытия... PlayerSpawnProp* на серверсайде.
T1NTINY 242 13 53 28 Январь 2023 #4 yaxaka написал(а): PlayerSpawnProp* на серверсайде. Нажмите для раскрытия... Честно, не помню. Запретил полностью доступ к спавн меню)0 Позитивный голос 0 Негативный голос
yaxaka написал(а): PlayerSpawnProp* на серверсайде. Нажмите для раскрытия... Честно, не помню. Запретил полностью доступ к спавн меню)0
Sunches 113 7 50 28 Январь 2023 #5 T1NTINY написал(а): hook.Add("SpawnMenuOpen","loxamnelza",function(ply) if ply:GetUserGroup() == "user" then return "" end end) Нажмите для раскрытия... А что мешает спавнить пропы через gm_spawn? Позитивный голос 0 Негативный голос
T1NTINY написал(а): hook.Add("SpawnMenuOpen","loxamnelza",function(ply) if ply:GetUserGroup() == "user" then return "" end end) Нажмите для раскрытия... А что мешает спавнить пропы через gm_spawn?