LGM Notification

LGM Notification 1.0.0

Нет прав для скачивания
  • 24
  • 3
Romanos добавил(а) новый ресурс:

LGM Notification - Скрипт который позволяет администрации сервера делать оповещения на весь сервер.

📢 Продвинутая система административных объявлений​

  1. Сетевые анонсы
    • Синхронизация сообщений через net.Receive для мгновенного оповещения всех игроков.
    • Поддержка многострочных текстов и спецсимволов.
  2. Кастомизация
    • Гибкие настройки через конфиг (LGMAConfig):
      • Выбор шрифта и размера текста
      • Длительность отображения (по умолчанию 30 сек)
      • Цвет фона с регулируемой прозрачностью
      • Активация радужного...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
  • 2
  • 0
1744858715994.png
Найс придумал рекламу.
 
  • 89
  • 19
Как notifi может влиять на hud? если он написан вообще по другому и какая тут оптимизация? :pepelmfao:
 
  • 24
  • 3
Как notifi может влиять на hud? если он написан вообще по другому и какая тут оптимизация? :pepelmfao:
Notification-система и HUD могут конфликтовать, если они разработаны независимо. Основные проблемы:

  • Отрисовка: Уведомления могут перекрывать элементы HUD (например, индикатор здоровья или карту).
  • Производительность: Каждая система может использовать отдельные ресурсы (шрифты, текстуры), что увеличивает нагрузку.
  • Логика обновления: Разные подходы к обновлению данных (например, HUD обновляется каждый кадр, а уведомления — по событиям).
    А оптимизация:
    • Оптимизация анимаций и динамическая подгрузка.
    • Чёткая система приоритетов.
 
  • 89
  • 19
Notification-система и HUD могут конфликтовать, если они разработаны независимо. Основные проблемы:

  • Отрисовка: Уведомления могут перекрывать элементы HUD (например, индикатор здоровья или карту).
  • Производительность: Каждая система может использовать отдельные ресурсы (шрифты, текстуры), что увеличивает нагрузку.
  • Логика обновления: Разные подходы к обновлению данных (например, HUD обновляется каждый кадр, а уведомления — по событиям).
    А оптимизация:
    • Оптимизация анимаций и динамическая подгрузка.
    • Чёткая система приоритетов.
Ну так ты не пиши notifi в коде где hud и не делай расположения где элементы hud и ничего мешать не будет гений жизни :pepeexplode::pepeexplode::pepeexplode::pepeexplode::pepeexplode: АХАХАХХАХА как шрифты могут делать нагрузку
 
Ну так ты не пиши notifi в коде где hud и не делай расположения где элементы hud и ничего мешать не будет гений жизни :pepeexplode::pepeexplode::pepeexplode::pepeexplode::pepeexplode: АХАХАХХАХА как шрифты могут делать нагрузку
мега чатдпт кодер скорей всего имел виду типо
если
surface.CreateFont("Hud", {
font = "segoi" ,
size = 26,
weight = 900,
shadow = false,
})
Написать снизу
hook.Add("HUDPaint" ,"HUD" ,DrawHUD)

То фпс уйдет в ад
 
Назад
Сверху Снизу