Вопрос оцените ремейк банклава

  • 101
  • 1
  • 12
всем ку, я тут для своего сервера сел делать "очередной" ремейк банклава. стараюсь не копировать подчистую и не делать тупой рескин, поэтому выкладка карты похожая, есть даже классическая башня банклава, но всё делаю с нуля и по своему.
в общем посмотрите, скажите че нрав/не нрав. если интересны какие-то помещения или детали, могу сделать ещё скриншоты

исходника/бсп не будет, сорри, карта ещё не завершена да и когда на серваке появится, защита от декомпила будет
 

Вложения

  • Screenshot_132.png
    Screenshot_132.png
    1 MB · Просмотры: 109
  • 20250414155549_1.jpg
    20250414155549_1.jpg
    1.4 MB · Просмотры: 76
  • 20250414155504_1.jpg
    20250414155504_1.jpg
    1.6 MB · Просмотры: 69
  • 20250414155536_1.jpg
    20250414155536_1.jpg
    1.6 MB · Просмотры: 95
  • 20250414155509_1.jpg
    20250414155509_1.jpg
    1.4 MB · Просмотры: 77
  • 20250414155440_1.jpg
    20250414155440_1.jpg
    1.5 MB · Просмотры: 87
  • 20250414155522_1.jpg
    20250414155522_1.jpg
    1.3 MB · Просмотры: 64
  • 20250126205450_1.jpg
    20250126205450_1.jpg
    1.2 MB · Просмотры: 72
  • Screenshot_134.png
    Screenshot_134.png
    1.3 MB · Просмотры: 83
  • Screenshot_133.png
    Screenshot_133.png
    1.2 MB · Просмотры: 102
  • 106
  • 2
  • 30
всем ку, я тут для своего сервера сел делать "очередной" ремейк банклава. стараюсь не копировать подчистую и не делать тупой рескин, поэтому выкладка карты похожая, есть даже классическая башня банклава, но всё делаю с нуля и по своему.
в общем посмотрите, скажите че нрав/не нрав. если интересны какие-то помещения или детали, могу сделать ещё скриншоты

исходника/бсп не будет, сорри, карта ещё не завершена да и когда на серваке появится, защита от декомпила будет
Если планируешь выпускать карту, лучше компилировать с учётом теней объектов — так будет меньше артефактов. А так вроде нормально, но Банклав есть Банклав :pepeclap:
 
  • 101
  • 1
  • 12
Если планируешь выпускать карту, лучше компилировать с учётом теней объектов — так будет меньше артефактов. А так вроде нормально, но Банклав есть Банклав :pepeclap:
а можно пояснительную бригаду про тени объектов? у prop_static вроде нет дефолтно-включенных флагов отвечающих за отключение теней (если ты вообще про prop_static)
 
  • 101
  • 1
  • 12
сделал ещё здание полиции и начал работать над подземкой, вот скринов чуть навалил
1744848479444.jpeg
1744848506280.jpeg
1744848500185.jpeg
1744848486432.jpeg
1744848491342.jpeg
1744848494928.jpeg
1744848521235.jpeg
 
Назад
Сверху Снизу