Вопрос После смены профессии, остается кол-во хп и голода до смены.(броня сетается как надо)

  • Автор темы Автор темы dendyst
  • Дата начала Дата начала
  • 4
  • 0
попробуй это
Код:
Развернуть Свернуть Копировать
TEAM_POLICE = DarkRP.createJob("Civil Protection", {
    color = Color(25, 25, 170, 255),
    model = {"models/player/police.mdl", "models/player/police_fem.mdl"},
    description = [[бла бла бла]],
    weapons = {"arrest_stick", "unarrest_stick", "weapon_glock2", "stunstick", "door_ram", "weaponchecker"},
    command = "cp",
    max = 4,
    salary = GAMEMODE.Config.normalsalary * 1.45,
    admin = 0,
    vote = true,
    hasLicense = true,
    ammo = {
        ["pistol"] = 60,
    },
    category = "Civil Protection",

        -- Код который поможет вставляй его в конце:
    PlayerSpawn = function(ply)
        ply:SetHealth(ply:GetMaxHealth())
        if DarkRP and DarkRP.setHunger then
            ply:setDarkRPVar("Energy", 100)
            DarkRP.setHunger(ply, 100)
        end
    end
})
 
Назад
Сверху Снизу