-- пускай, это будет задано в другом файле, но напишу тут
GM.WeaponsWeight = {
["swb_ak47"] = 30,
}
function GM:PlayerSwitchWeapon(pl, prev, now)
local nowclass = now:GetClass()
if not GM.WeaponsWeight[nowclass] then
return
end
pl:SetWalkSpeed(GM.WalkSpeed - GM.WeaponsWeight[nowclass])
end