Вопрос защита спавна гаррис мод

  • 571
  • 9
  • 102
Зависит от нагрузки и задачи. Один из вариантов это создать логическую зону из двух векторов и обрабатывать ее через


Creating Vectors is relatively expensive when used in often running hooks or in operations requiring very frequent calls (like loops for example) due to object creation and garbage collection. It is better to store the vector in a variable or to use the [URL='https://wiki.facepunch.com/gmod/Global_Variables#misc']default vectors[/URL] available. See [URL='https://wiki.facepunch.com/gmod/Vector:Add']Vector:Add[/URL].

В контексте timer или этих хуков (для часто вызываемых хуков добавляй паузы, иначе вычисления могут грузить сервер):
  • Tick
  • ShouldCollide
  • PlayerShouldTakeDamage
  • EntityTakeDamage
  • PlayerSpawnProp
  • PlayerSpawnRagdoll
  • PlayerSpawnSENT
  • PlayerSpawnVehicle
  • PlayerSpawnNPC
  • PlayerSpawnEffect
  • PlayerSpawnedProp
  • PlayerSpawnedRagdoll
  • PlayerSpawnedSENT
  • PlayerSpawnedVehicle
  • PlayerSpawnedNPC
  • CanTool
  • PhysgunPickup
  • OnPhysgunFreeze
  • GravGunPickupAllowed
  • GravGunPunt
  • PlayerUse
  • PlayerCanPickupWeapon
  • PlayerCanPickupItem
  • WeaponEquip
  • PlayerSwitchWeapon
  • PlayerNoClip
  • PlayerInitialSpawn
  • PlayerSpawn
  • PlayerDeath
  • PlayerDisconnected
  • OnEntityCreated
  • EntityRemoved
  • StartTouch
  • Touch
  • EndTouch
 
Назад
Сверху Снизу